2010年12月5日日曜日

メイジのスキル紹介

 転職したので、1次職時代のスキルをざっと纏めてみました。
 まぁ、一通り全部試して、転職直後は、勝手の良い奴だけ残すと良いと思います。
 ちなみに、私は今のところ、ファイアーボール、トリプルファイアボール、フローズンコーン、ファイアレイン、ライトニングバルーン、ライトニングスター、ロックスパイク、グラウンドビースト、だけで回しています。

 ・ライトニングバルーン
 連携スキルのライトニングスターが、メイジの主砲。
 ライトニングスターは最大20ヒットなので、ある意味、1レベル上げるだけでスキル倍率80%増加。

 ・ファイアーボール、トリプルファイアボール
 どちらも威力は心許ないけど、消費MPの少なく、リーチが長く、隙が少ない。
 他の魔法のCT稼ぎに使う。
 転職しても、上位スキルの前提なので、長らくお世話になる感じ。

 ・ロックスパイク
 連携スキルのロックハンマーが強いけど、これ自体は使い勝手の悪いスキル。
 範囲が狭いので、敵を一直線上にまとめて出せればベスト。
 逆に、敵が散らばってる時に出すと、敵が寄ってきて危険。
 ボスとタイマンの時や、敵の固まりが適度に離れている時には、相性の良いスキル。

 ・フローズンスロン
 リーチは極めて短い。コンボが途切れる主たる原因は、このスキル。
 突っ込んでくるインファイターな敵に対しては、非常に有効。
 ただし、先読みから出さないと、かえって被ダメが。

 ・フローズンレール
 なんせブリング込みなので、普通に撃つとリーチがギリギリ。
 敵にダッシュで突っ込む > 背を向ける > ブリング > フローズンレール
とかする必要がある。あとは、壁際で引きつけながら使うとか。
 レールの根本を当てれれば、フローズンスロンにも繋がる。
 フローズンスロンとセットで取るか、セットで切るか、選択になると思う。
 メイジ時代なら、正直、無くても良いけど、転職後に取得できるフローズンブレイクが強いとの噂。

 ・コールドインベンション
 当初、良いと思ったけど、このゲームはラテールと違って、敵から攻撃を喰らわない時間の方が圧倒的に長いから、喰らった時のためにSPを振るのは無駄だと気付いた。
 そもそも、CTがあるので、窮地では結局役に立たない。

 ・ダークトゥーチ
 敵に突っ込まないと発動できない。
 私は未取得。

 ・ソウルオブエレメンタル、エアロムーブ
 取得したけど、常用したら青ポがいくつあっても足りない。

 ・ワンドマスタリー、スタッフマスタリー
 まさか両方取って平均上げするわけにもいかないし、最終的に強い武器がスタッフかワンドか不明な以上、今は静観する方が良いと思う。
 一応、公式のキャラクター紹介のページでは、「<得意武器>スタッフ」になっているし、キャスティングよりは攻撃力でしょう。というわけで、取るならスタッフマスタリー。

2010年12月3日金曜日

某スキン

 タグ改変記念だよー。例のアレ入れたよー。

(クリックで拡大)

 ^q^;;;;;;;

 違和感やべぇw つーか、カードの背景の色でしか、レアリティーを判別できないw
 ムカつく猿顔の袁術が可愛いくなるのは魅力だけど、さすがにこれはプレイに支障をきたすので、アンインスコします・・・。


 でも、作者は天才、もしくは、愛すべき○○だと思う。

正式サービス開始


 はいている。著しく萌えない何かを、はいている。平成日本では、絶滅危惧種と化した毛糸のパンツですか?

 リルカとかパッフィーとか、有名どころの魔法使いの名前は早くも埋まっている。考えることは皆同じ・・つーか、おめーら明らかに20代後半以上だろw

 メイジは、POTがいくつあっても足りない感じ。
 低レベルの間は、低級なPOTで回復がギリギリ間に合うし、反復クエで無限に貰えるから良いけど、
ゲームが進むとキツいと思う。ブレイカー作って、POT郵送するか、PT組むか、最悪、買うか。

 ハッキリ言って、現時点ではブレイカーの方が強いです。
 ブレイカーは、HPも高いし、通常攻撃も優秀だから、攻撃力と安定感を兼ねてます。

 メイジは、燃費が悪いです。
 ハウリングソードは、他の職の防具も装備できるけど、ローブじゃないとMPにボーナスが付かないから、否応なくローブになって、HP・防御が低くくなり、結果、ボス戦は恐いですね。
 日本のラテールみたいにHP偏重の風潮になったら、みんなアーマー装備するんだろうなぁ・・・。

 スキルは、ロックスパイク、ライトニングバルーン、で与ダメ稼いで、他の選択肢でCTを稼ぐ感じ。
 パッシブスキルを含むと、パッドだけではボタンが足りないのも、ちょっとだけ困る。
 ホントはスキルばっか撃ちたいけど、通常攻撃4段目も混ぜていかないと、POTが枯渇しそう。

 コールドインベンション(自キャラ中心に攻撃しながらブリンク。ダメージを受けている状態でのみ使用可能)
は、良いですねぇ。
 ラテールにも、ガードキャンセルとかダウン復帰攻撃とかあれば良いのに・・・。

 変身の通常攻撃は、ガチムチ接近戦。
 はぐれてる敵殴って、全員集めて、範囲攻撃が多段ヒットでヒット数ウマー。一日目で、いきなり100hit達成。
 スーパーアーマーあるからコンボは切れないけど、HPはガリガリ減る。
 変身して、敵集めて、変身スキル(デモニック フェスティバル)で済ますのが無難。


 このゲーム、早くも課金者優遇。無課金は地雷状態。

ウリングソード - 公式サイト 無料オンラインアクションRPG
・課金ファッション強すぎる。
・「帰属」うぜえぇぇ・・とか思ったら、課金の布石でした。
・カキポ無いと、メイジ無理ゲーになるのかしらん・・・。
・軽課金、無課金ギルド作ったら、流行るかもしれんね。
・ラテールは課金関連は良調整。ルーラ、リレミトにリアルマネーを要求するのは、ケチすぎだとは思うけど。

2010年12月2日木曜日

拍手貰っても編集ページで確認できねぇw

4Gamer.net ― “爆乳”をアレすべし! マーベラスエンターテイメント,ブラウザゲーム「ブラウザ一騎当千爆乳争覇伝」のオープンサービスを本日開始(ブラウザ一騎当千 爆乳争覇伝)
AQインラクティブのHPにもONE-UPのHPにも、開発したとは書いてないし、完全に盗作か?

ダル「平野さんフォローして♪」 一般人「綾さんは誰もフォローしませんよ」 平野綾「ダルさんフォローしました♪」 - ガジェット通信
平野綾 「方向転換は事務所の勝手な判断」 :【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)
>「私は上手く色々な仕事を共存させていける道を、方法を見つけたいだけなんです。
感心するくらいあざといな、この人。自分の関心のある人間以外、全てを敵に回してどこへ行くんだ・・・。

あごひげ海賊団 : お前ら!北京で「領収書をください」って言ってみろww
普通、yao fapiao(ヤオファーピャオ)。

子ども手当、3歳未満増額で5閣僚合意 月2万円に  :日本経済新聞
>「財源や所得制限の導入、地方負担のあり方などについては結論が出ず、引き続き調整することにした。
無計画な国のばらまきが国の借金になって、3歳未満の子供が払うわけだ。

枝野氏の政権浮揚策は「ファウルで粘って四球で得点」- MSN産経ニュース
失点は2点なんてもんじゃないから、1点取るだけじゃ勝てないんだけど?

2010年12月1日水曜日

めんどくさい

死亡男児の両親が控訴 こんにゃく入りゼリー訴訟 - MSN産経ニュース
>「硬さなどはこんにゃくの特性で、商品の欠陥ではない
だよなぁ。餅を喉に詰まらせて死ぬのが、餅のせいなわけない。

韓国の李大統領カンカン“報復”宣言 (1/2ページ) - 社会 - SANSPO.COM
>「北の武力行使があった場合、軍事行動をためらわない姿勢を強く打ち出した。
日本も韓国も同じ穴の狢だな。アメリカの威を借る狐。

海老蔵さん「灰皿にテキーラ」でトラブルか(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース
>「海老蔵さんは「知人の暴走族のリーダーが酔いつぶれ、その仲間の黒人風の男に暴行を受けた」などと話している。
>「海老蔵さんは灰皿にテキーラを入れ、一緒にいたグループに飲ませようとしていた
歌舞伎役者かと思ったら、チンピラの一味だったでござる、の巻。

彼女の誕生日よりゲームが大事なの? : 恋愛・結婚・離婚 : 発言小町 : 大手小町 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
一緒に並んで、その間だべって、モンハン買ってから外食なりホテルなり好きにすれば・・・。でも、「悔しいからそんな彼氏は無視してお友達と飲みに行っちゃうとか。 」って意見も一理ある。

YouTube - ドラゴンネスト BOT量産
>「最初の町がすごいことになってます」

なんじゃこりゃ、酷いw

デザイン変更

 12月になってしまった!
 前のブログのデザインは結構、気に入っていたのですが、もう冬なので、寂寥感のある感じに。
 背景に雪山の壁紙画像を試してみたのですが、十分な大きさのファイルだとサイズ制限に引っ掛かるし、黒が混ざるデザインは字が見づらい・・・。
 ○×はワンクリック、その他感想等はコメント、ってしたら良いかなぁ、と思い、簡易ウェブ拍手みたいなものを設置してみたけど、果たして、どの程度クリックされるやら。
 なんにせよ、季節感と読みやすさの両立が面倒なので、しばらく、このままでいきま~す ^q^

 浮いた時間でHSしますねwww
 
( ^ω^)・・・
※別ゲーです。他人の「ソラ」似です。左上の顔は、見たらダメです。

ユーザー「ブレイカーって何をブレイクしたの?著作権?」
運営「うるせぇ。課金キャンペーン始めるから振り込めよ。」
ユーザー「セットファッションからランダムで1部位、って本気なの?」
運営「てめー、倉庫拡張の字が見えねぇのか?将来的には、それ無いと詰みだかんな」
ユーザー「形容詞 ” howling ” に " 荒涼とした " って意味があったね!言い得て妙だね!」

 何にせよ、もうパチモンキャラでSSS取る仕事は終わりじゃい!


 えぇそうです。明日17時、正式サービス開始と同時に、この子が「はいている」かどうか、確認する仕事にシフトチェンジです。

★9横殴り

 今期はランクを捨てて、畑Lv2建築 → 破棄、をくりかえしていますが、包囲されている★9に穴が。隙を衝いて出撃。

 36位て。ラテールでも、そんな順位になったこと無いのでは・・・。
 っていうか、同盟攻撃ランクが無駄に高い。なんぞこれ??
 私はソロギルドで、倉庫から溢れる食糧を寄付してるだけですから、同盟ランクは311位ですし、NPC砦攻略も戦争もしてないので、見ての通り、攻撃スコアは0です。
 「同盟攻撃ランクは、攻撃スコアが同じ場合、撃破スコアが高い方が、順位が高い(同盟ランクは影響が少ない)」ってことかなぁ・・・?


 デッキが混沌としてきたので、ゲーム終了時までスコアを貯める3軍武将を整理。TPいくつ必要なのか計算した所......

ベース + 素材 → スキル 必要な合計TP

C夏侯淵 + C夏侯淵 → 進撃Lv2 TP20
UC蒋欽 + C夏侯淵 → 進撃Lv3 TP40
UC蔡瑁 + UC蘇飛 → 進撃Lv3 TP60
UC蒋欽 + UC蔡瑁 → 進撃Lv4 TP80
UC蒋欽 + C祝融 → 進撃Lv5 TP100 失敗したらヤだなぁ(´・ω・`)
R孫堅 + UC蒋欽 → 進撃Lv6 TP120

UC甘寧 + UC甘寧 → 進撃Lv5 TP140 成功しても2軍、って辺りが悲しい。
C張飛 + C張飛 → 豪傑Lv6 TP160 失敗臭ぷんぷん \(^o^)/
UC許褚 + UC許褚 → 練兵訓練Lv5 TP180 ベースは防御振りなので、素材に愛着が湧いて困る。

C孟獲 + C孟獲 → 蛮族Lv5 時間がかかってスコア不足。来期持ち越し。
UC孟獲 + UC孟獲 → 蛮族Lv7 成功する気がしないので、来期持ち越し。

合成に備えて、スコアを上げておく人達
UC夏侯淵、UC楽進、R張郃、UC魯粛、UC徐庶


 課金ダス引かないプレイヤーには厳しいぃぃぃ。
 進撃Lv5で蛮王Lv3を超えるので、ホントはR孟獲をどうにかしたいけど、48%と51%じゃ誤差だから、もし進撃付与するならLv6にせざるを得ない。そんなん、素材も無ければTPもないよ!