2019年5月26日日曜日

モミールの狂気


PWの雑感というか攻略というか

 戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde General
手札2枚減って強いの1枚出すゲームなので強い

 野生造り、ジアン・ヤングー/Jiang Yanggu, Wildcrafter
やや強い。モミールで出したけど戦力的に微妙だった、というクリーチャーでマナ加速ができる。
殴って強いか守って強いクリーチャーで揃ってるなら、加速捨てて打点伸ばしても良い。

 龍神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Dragon-God
微妙。終盤たまたま手札に来てプレイできればもちろん強いが、指定5色がまず揃わない。
最初から手札にあったら、モミールの餌になる可能性大。

 ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas
強い。後攻でもモミールで出るカードがワンランク上になる。
格闘はなるべく我慢して盤面揃えていくのがコツ。

 無頼な扇動者、ティボルト/Tibalt, Rakish Instigator
序盤なら出しても良い。セットされた土地が5,6枚以上あるならモミールの餌の方が良いかも。
対戦相手が既にヴラスカを出して来てた時とかは、中盤以降でも役に立つ。

 憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Hate
ほぼゴミ。よほど切羽詰まってる状況ならともかく、2枚引かれるので、土地1枚セットモミールでもっと良いのが出てきてしまう。

 混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos
終盤なら強い。動員は伸びないが、打点が伸びる。置物。

 時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler
手札に戻す = 破壊、なので強い。

 夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render
不要。モミールの餌。

 群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack
ほぼ不要。モミールの餌。教導あるならアリかも、程度。

 神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries
手札加速ができるのは結構だが、指定3マナはほぼ揃わない。ほぼモミールの餌。

 復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord
微妙。絆魂が付くので、飛行持ちを複数抱えている場合はガンガン殴ってもダメージレースで勝てるかも、という期待はある。
対戦相手の忠誠心が1だけ残った時にトドメを刺すのに便利かもしれない。

 石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone
モミールはクリーチャーの殴り合いしかないので、先制攻撃は強い。
対戦相手にマナクリーチャーでマナ加速されても、除去でモミールの質を落とせるのも便利。

 黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade
強いっちゃ強いが、中盤までに平地2枚来なくてモミールの餌になりがち。

 誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn
17戦で見たことがない。入っているか分からないが、たまたま出せたら強い。

 支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control
その場しのぎなのだが、忠誠度-1土地セットモミールしない、の繰り返しは将来のモミールの質を上ることに繋がるので実は強い。

 はぐれ影魔道士、ダブリエル/Davriel, Rogue Shadowmage
強い。これでダメージを稼ごうなどと考えず、どんどんハンデスするのがコツ。

 世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World
これがあるとモミールの質が段違いに上がる。ダブルシンボルなのが辛いが何とかプレイしたい。

 伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales
微妙。ハンデス対策になるが、ほぼモミールの餌。

 人知を超えるもの、ウギン/Ugin, the Ineffable
強い。構築より簡単に場に出て加速するわ除去するわ、酷すぎる。

 敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemage
微妙。構築と同じだが、運良く赤のクリーチャーがあれば良いが、期待薄。サルカンと揃ったら鬼。

 太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heart
不要。モミールの餌。

 謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor
不要。モミールの餌。

 死者の災厄、ケイヤ/Kaya, Bane of the Dead
何でも除去で強いが、指定3マナのせいでモミールの餌になりがち。

 寛大なる者、アジャニ/Ajani, the Greathearted
強い。全員警戒付くのは終盤有利。置物感覚で出してライフ稼いで、アタッカー来たらカウンターも乗る。

 覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
微妙。タミヨウと同じで、シルバーバレットでしかない。ほぼモミールの餌。

 盾魔道士、テヨ/Teyo, the Shieldmage
置物。終盤はプレイヤーを対象にするETB持ちクリーチャーも少なくないので、役に立つかも。
盤面で負けている場合は、モミールの餌。

 放浪者/The Wanderer
構築同様強い。軽いケイヤ。置物としても優秀。

 暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher
石の嵐、ナヒリ同様強い。

 群集の威光、ヴラスカ/Vraska, Swarm's Eminence
構築同様強い。終盤モミールで出てきたクリーチャーもこれ1枚で2枚止まる。

 野獣の擁護者、ビビアン/Vivien, Champion of the Wilds
構築に比べてかなり弱い。1体に警戒と到達が付くに過ぎない。
盤面で勝ってる時は置物として出しても良い、という程度のほぼ餌。

 崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer
ほぼモミールの餌。たまたまデカいアーティファクトクリーチャーがいればコピーを作れる。

 大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator
不要。モミールの餌。

 嵐の伝導者、ラル/Ral, Storm Conduit
不要。モミールの餌。

 ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner
強い。土地をアンタップすればモミールの質が上がるし、中盤以降ほぼ手札加速可能。
手札に森島が1枚も無くても、抱えておいて何とかプレイしたい。

 主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless
強い。モミールでは飛行が強いので、何とかプレイしたいが、ダブルシンボルがネックになる。

 炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisan
サルカン同様、出れば強い。
土地1セット1モミールをほぼ毎ターンできる。

 その他コツ

・マリガンしない。初手の組み合わせと初期手札のPWが合っていなくても、モミールの餌で問題無い。
・1ターン目にモミールしない。手札1枚捨てて1マナのクリーチャー出すの?という話になる。
・飛行持ちを大事にする。安易にブロックして飛行を持たない対戦相手のクリーチャーと1対1交換しない。
・盤面で勝つ。相手がコスト3でモミールしたらこっちもマナ3以上でモミール。手札加速とマナ加速は、構築同様強い。モミールは手札が減るので、クリーチャーを生むPWは手札節約≒手札加速、となり大体強い。

2019年1月5日土曜日

Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 / 神次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth3 V CENTURY



 暇を見て進めていた神次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth3が一段落したので、雑感。

 今作はEXEドライブゲージが廃止され、SPがEXEドライブゲージとSPゲージを兼ねています。
 通常攻撃でもSPが回復するメリットがある一方、SPが不足すると...
1, SPスキルが使えない
2, サポート効果(コンボスキルのサポートスキル)が使えない
3, EXEドライブが使えない
4, 女神と女神候補生なら変身できない、メーカーキャラと教祖なら覚醒できない
等々の問題があります。

 今作はエンディングの条件にリリィランクがありません。
 サポートスキル(カップリングスキル)はリリィランク4で全て取得可能のため、ひたすらリリィ上げに奔走したRe;Birth2に比べると、「近未来」や「ハーレム」の価値は随分低いです。
 とはいえ、普通に戦闘してもリリィランクは遅々として上がらず、サポートスキルに難があるため...

 レプリカント(ルウィー ルドアームズ地下道 北口 ダンジョン超変化) or  
 ポルックス(ルウィー 回帰の草原 ダンジョン超変化) →
ゴールドディスク    大きなメダルD所持    -青色Lv2、赤色Lv3
 審判の使徒(ルウィー 城・深部 ダンジョン超変化) or
 ピーコック(ぴーしー大陸 アダルディック森林 ダンジョン超変化) →
メディアカード    大きなメダルF所持    黄色Lv1、青色Lv1、赤色Lv4
 ワイルドワレチュー(リーンボックス ネクトキ樹林 ダンジョン超変化) →
外付けHHD    大きなメダルQ所持    黄色Lv5、-、赤色Lv5

 コバツバ遺跡 隠し宝箱 → D超変化:コバツバ遺跡(仕) →
 イプシロン(リーンボックス コバツバ遺跡 ダンジョン超変化) →
108Mショックロム    大きなメダルI所持    黄色Lv1、青色Lv1、赤色Lv5

赤Lv5ハーレム
宝:アンダーインヴァーズ
隠:エムエス溶岩洞・深部
超変:コアグラ高原

あたりをリリィアップに充てると便利。


 逆に上述のゲージ管理の都合上、黄の消費SPダウンと赤の毎ターンSP回復は利用価値が格段に上がった・・かも(ドリルを使わないなら、の話ですが)。
 なお、EXEドライブゲージの廃止に伴い、ディスクメイクのDQ・FFやデモンズソウルに付いていたEXEチャージは毒付与に変更され、価値が大幅に下がったので注意。

 エグゼドライブ
 キャラ単体で使用できるエグゼドライブには、仕様書「スキル取得」が必要です。
 一応、サポートスキルやエグゼドライブでもスキルとしてカウントされるので、意識しなくても多少は使用回数が増えていきますが、ドリルを手に入れるまでは正攻法になります。
 今作は通常攻撃でSPが回復するので、これを利用して...
格下の中ボスをラッシュコンボでひたすら殴ってSP回復 → SPスキルで敵を倒す → SPスキル100回使用で仕様書「スキル取得」入手、を繰り返すと楽。
「スキル取得」の組み込みには「大きなはさみ」が必要で、「大きなはさみ」はラステイションギーゴ街道・入り口の中ボス「ビッグクラブ」がドロップします。
ギーゴ街道・入り口には「馬鳥」が出現し、コイツがドロップする「馬鳥の羽」が「隠し宝箱回数アップ」と「パワーコンボ枠追加」でそれなりの数必要なため、「馬鳥」を倒しながら「ビッグクラブ」のリポップを待とう。

 赤アイディアチップLv3 ドリルを装備して女神化するとHP・SPが全回復します。
 ディスクメイクは、はっきり言ってわざわざ神ゲーを作るより、ドリル装備 → 女神化 → EXEドライブ → 変身解除・素殴りorアイテム使用 → 女神化、の方が断然強いです。

赤Lv3 ドリル 女神化時完全回復
なりゆきダンジョン:第9エリア → ルウィー ダンジョン超変化:メロトイドシェルター
なりゆきダンジョン:第13エリア → エディン ダンジョン超変化:地下溶岩洞・深部

 ドリル以外ではTPS、赤チップ各レベルの入手経験値アップあたりがオススメ。
 
黄Lv3 TPS あらゆる状態異常にかからなくなる
超次元ゲイムギョウ界 (G.C.2012)  ダンジョン超変化:裏プラネテューヌ 拾得物
もしもし大陸 ソウ・シャル森林 隠し宝箱

 リーダースキル
 リメイクシステムで「リーダースキル取得」を組み込むと、その時リーダーにした各キャラ固有の補正がかかります。
 組み込みは各キャラ毎のため、仕様書「スキル取得」を人数分確保しつつ、ダンジョンを各キャラ10,000m走って仕様書「リーダースキル取得」入手する感じ。
 「リーダースキル取得」の組み込みには「セルアンテナ」が5個必要。
 セルベーダーはルウィー地下洞窟に出現しますが、ルウィー城・深部の2層目がルウィー地下洞窟。ルウィー地下洞窟 北口は違うダンジョンなので注意。
 超変化させて出現させた強敵と戦うにあたって、ノワール・ブラン・プルルート・ベールを使い分ける方が無難です。
 上述4人のリーダースキルがそれぞれ、炎氷雷風耐性なので、店売りの耐性指輪を併用すると特定の攻撃の被ダメージを抑えることができます。

 コンボ枠追加
 それぞれのキャラが該当のキャラクターチャレンジ達成すると仕様書が手に入ります
 上述の要素に加えて、この点からも一定目標に達するまでリーダーをコロコロ変えることになります。

 キャラクターチャレンジ

マラソンランナー(ダンジョン内の移動距離の合計10,000m)→仕様書『リーダースキル取得』入手
勝利のポーズ(計100回戦闘で敵にトドメを刺す)→仕様書『コンボ枠追加』入手→
『ラッシュコンボ枠追加』:ネプテューヌ、プルルート、ベール、ネプギア、ユニ、ラム
『パワーコンボ枠追加』:ノワール、ピーシェ、ロム
『ブレイクコンボ枠追加』:ブラン

 ダンジョン超変化
 今作はサーチが廃止されました。
 床に丸い影のある所は頭上に半透明な箱があり、これをジャンプで叩くと一定確率でアイテムが手に入ります。
 暗いダンジョンは影が全然分からない場合があるし、半透明な箱も特定の角度からしか見えないことが多く、最低限、ラプラス・アイの組み込みが必須。
 キャラクターチャレンジに負けず劣らずの糞コンテンツとなりました。
 とにかくアイテムの出現率が低い上に、箱の辺り判定も狭く、糞さ具合に拍車を掛けています。
 隠し宝箱は位置も中身も完全固定で、ダンジョン超変化の仕様書はしょうもない素材・消耗品の出る宝箱、ほとんどはダンジョンの入り口付近で出ます。
 ダンジョン超変化の仕様書のみ出ない時は、武器とチップの出る奴無視、床落ちアイテムも無視、中ボスも無視、それ以外の宝箱を集中して叩く感じで周回すると良い感じかも。

 Trueエンド

 以下のダンジョンを仕様書から追加してイベントを見る

第9章みんつぶでダンジョン追加仕様書を4つ入手→

(鵺 エディン グラフィス峠)魔力を持ったくちばし×2
(テリスト エディン 変質多次元空間)グリーンブロック×1
→レツゴウアイランド(プラネテューヌ)

(タマ ぴーしー大陸 ぴーしーゲーム工場跡)ねこの剛毛×2
(マグマストーン ルウィー メロトイドシェルター)溶岩石×1
→ヴィータルディメンション(ラステイション)

(リーンボックス コバツバ遺跡 取得物 or ロストボーイ ルウィー 南の間)失われた聖劾布×3
→ソウ・シャル森林(もしもし大陸)

(女郎蜘蛛 ぴーしー大陸 ぴーしーゲーム工場跡)いいニオイの蜘蛛の糸×2
(ヒコドリキング エディン 地下溶岩洞)鳥の王冠×1
→グラフィス峠(エディン)

ルジーイ高原宝箱(ルウィー)→ダンジョン追加ネクトキ樹林宝
(ルウィー ルジーイ高原 デスストーカー)漆黒のうろこ×2 &
(プラネテューヌ ハネダ山道・山頂 にゃあ)にゃあの爪×1 →
→
ネクトキ樹林宝箱(リーンボックス)→ダンジョン追加ケラガー次元
(ルウィー アリオ高原 ドリームドルフィン)夢イルカの尾ひれ×1 &
(ルウィー ルジーイ高原 はちべえ)魔法の契約書×2
→
ケラガー次元(もしもし大陸)→
(もしもし大陸 ケラガー次元 メガスパイダー)粘着性の強い蜘蛛の糸×2 &
(ラステイション アノネデスの研究所 バンチョーキャット)バンチョーマスク×1
→ダンジョン追加ぴーしーゲーム工場跡(ぴーしー大陸)

 !!!注意!!!

 エンディング後に入れるいくつかのダンジョンは敵が非常に強いです。
 特に宝物の遺跡は到達レベル900↑です。Lv250程度なら即全滅です。
 もし、宝物の遺跡やコロシアムの全ての敵に勝ちたいのであれば、仕様書シンボル撃破とシンボル撃破でも入手の組み込みが必須です。
 シンボル撃破とシンボル撃破でも入手だけでもメガミバイトが1032MB必要なので、MBのご利用は計画的に。

 ここからはTrueエンドと関係ないが...

レツゴウアイランド・深部隠し宝箱(プラネテューヌ)→D超変化:レツゴウアイランド(仕)
レツゴウアイランド L5Y シミュレーションRPG(チ)→神ゲー:スパロボ

ヴィータルディメンション隠し宝箱(ラステイション)→D超変化:ヴィータルディメンション(仕)
L4B 萌え(チ)→神ゲー:ときメモ

ソウ・シャル森林隠し宝箱(もしもし大陸)→D超変化:ヴィータルディメンション(仕)
L4R 有名クリエイター(チ)→神ゲー:アトリエ

グラフィス峠・山頂隠し宝箱(エディン)→D超変化:グラフィス峠(仕)
L4B人生(チ)→神ゲー:人生ゲーム

ルジーイ高原隠し宝箱(ルウィー)→D超変化:ルジーイ高原(仕)
L2Y ノベル(チ)→神ゲー:かまいたちの夜、街

ネクトキ樹林隠し宝箱(リーンボックス)→D超変化:ネクトキ樹林(仕)
L4B ロボット(チ)→神ゲー:スパロボ
L4R 有名クリエイター(チ)→神ゲー:アトリエ

ケラガー次元隠し宝箱→D超変化:ケラガー次元(仕)
(もしもし大陸 ケラガー次元 サイバードルフィン)電子イルカのヒレ×2
→D超変化:ケラガー次元
L4B ゾンビ(チ)→神ゲー:デッドライジング
L3B モンスター(チ)→神ゲー:モンハン

ぴーしーゲーム工場跡隠し宝箱(ぴーしー大陸)→D超変化:ぴーしーゲーム工場跡(仕)
推理(チ)→神ゲーかまいたちの夜
キラー狙い(チ)→神ゲースーパーマリオ、モンハン

ソウ・シャル森林(もしもし大陸)隠し宝箱 → D超変化:ソウ・シャル森林
D超変化:ソウ・シャル森林 ネプギア? → 仕様書:Hビームソード

ソウ・シャル森林(もしもし大陸)宝箱 → 仕様書:エムエス溶岩洞
ラステイション はこどりキング → はこどりの高貴な羽
はこどりの高貴な羽×3 → ダンジョン追加:エムエス溶岩洞
エムエス溶岩洞 隠し宝箱(リーンボックス)→D超変化:エムエス溶岩洞 (仕)
D超変化:エムエス溶岩洞 ベール? → グングニル(仕様書)


 ディスクメイク自分用メモ

デッドライジング
 2層VDD-ROM → 大きなメダルO → デッドライジング
 USBメモリ → 大きなメダルH →

麻痺付与Lv2 + 麻痺付与Lv1 + 対ゴースト防御Lv4 + 毎ターンSP回復Lv4
黄Lv1 アクション
隠:ジェットセット山道
超変:ルドアームズ地下道・南口
超変:国営工場

青Lv4 ゾンビ
超変:北の間
超変:南の間

赤Lv4 ミリオン狙い
隠:ぴーしーゲーム工場跡
超変:裏プラネテューヌ

スーパーマリオ
 (適したブランクディスクがFF&DQと競合)スーパーマリオ
ダメージカットLv2 + 麻痺付与L1 + 対ドラゴン防御Lv3 + 毎ターンSP回復Lv3
黄L1 アクション     + 青L3 ヒゲのイタリア人  + 赤L3 キラー狙い

黄L1 アクション
隠:ジェットセット山道
超変:ルドアームズ地下道・南口
超変:国営工場

青L3 ヒゲのイタリア人
宝:ピイエスディメンション
超変:アノネデスの研究所・深部
コ:暴虐の墓守[C]

赤L3 キラー狙い
宝:メロトイドシェルター
超変:ぴーしーゲーム工場跡

FF&DQ
 NOディスク → 大きなメダルG or
 大USBメモリ → クエストランクA → FF&DQ

EXEゲージ増加量+Lv5 + EXEチャージLv1 + 対動物防御Lv2 + リリィアップ+Lv1
黄L1 RPG + 青L2 ファンタジー + 赤L1 王道

ゼルガリオン → 大きなメダルG → ダンジョン超変化 ラステイション ギーゴ街道・入口
八千禍津日神 → 大きなメダルO → ダンジョン変化 プラネテューヌ ハネダ山道

黄L1 RPG
超変:レツゴウアイランド
超変:国営工場
超変:回帰の草原
ク:主人公機とは[D]

青L2 ファンタジー
超変:ハネダ山道・山頂
超変:回帰の草原
コ:風・・・なんだろう吹いてきてる[D]

赤L1 王道
宝:バンディクラッシュ
超変:アダルディック森林

デモンズソウル
 グリーンライトディスク → クエストランクS or
 USBメモリ → 大きなメダルH or
 ブルーライトディスク → 大きなメダルR → デモンズソウル
戦闘後HP回復Lv3 + 毒付与Lv3 + 対動物防御Lv2 + 入手経験値アップLv3
黄L3 アクションRPG + 青L2 ファンタジー + 赤L3 超絶難易度

八兆禍津日神 → 大きなメダルH → ダンジョン変化 超次元ゲイムギョウ界 駅前広場
シュジンコウキ改 → 大きなメダルR → ダンジョン超変化 ラステイション アノネデスの研究所

黄L3 アクションRPG
隠:ゼーガ森林
超変:国営工場
超変:アリオ高原

青L2 ファンタジー
超変:ハネダ山道・山頂
超変:回帰の草原
コ:風・・・なんだろう吹いてきてる[D]

赤L3 超絶難易度
宝:ハネダ山道
超変:地下溶岩洞
コ:ノワールちゃんを困らせ隊[C]

街
 SEカード → 大きなメダルL or
 DC-ROM → 大きなメダルC → 街
入手経験値アップLv3 + 消費SPダウンLv2 + 対スライヌ防御Lv2
黄L2 ノベル + 青L2 実写( + 赤 無し)

トリッククラウン → 大きなメダルL → ダンジョン超変化 プラネテューヌ ハネダ山道
アルカイド → 大きなメダルC → ダンジョン超変化 ラステイション クザラット工場・第一区画

黄L2 ノベル
隠:ギーゴ街道・入口
超変:国営工場
超変:ルジーイ高原

青L2 実写
超変:城外郭
超変:メロトイドシェルター・深部

スーパーロボット大戦
 レッドライトディスク → 大きなメダルS → スーパーロボット大戦
EXEチャージLv5 + 対ドラゴン防御Lv4 + 入手金額+Lv3
青Lv5 シミュレーションRPG + 黄Lv4 ロボット( + 赤 無し)

サイバードルフィン もしもし大陸 ケラガー次元 → 電子イルカのヒレ
ケラガー次元隠し宝箱(もしもし大陸)→D超変化:ケラガー次元(仕)
アクルックス → 大きなメダルS → ダンジョン超変化 もしもし大陸 ケラガー次元

青Lv5 シミュレーションRPG
隠:コアグラ高原
超変:レツゴウアイランド

黄Lv4 ロボット
超変:グラフィス峠
ク:交渉失敗[A]
コ:違法コピー、ダメ絶対![B]

アトリエ
 パープルレイディスク → 大きなメダルX → アトリエ
ドロップ率アップLv3 + EXEチャージLv1 + 対データ防御Lv5 + 毎ターンHP回復Lv5
黄L1 RPG + 青L5 合成 + 赤L5 人気絵師

八京禍津日神 → 大きなメダルX → ダンジョン変化 超次元ゲイムギョウ界 都市中心部

黄L1 RPG
超変:レツゴウアイランド
超変:国営工場
超変:回帰の草原
ク:主人公機とは[D]

青L5 合成
宝:ドウ寺院
隠:エムエス溶岩洞・深部

赤L5 人気絵師
落:ブレイズホエール
隠:バーチャフォレスト・深部

 メダルを全て入手&クエストランクS達成 → インフィニットディスク →
グランツーリスモ or コールオブデューティー or アンチャーデット or モンハン
グランツーリスモ
高速行動Lv4 + クリティカル率+Lv3 + 対スライヌ防御Lv5 + 毎ターンSP回復Lv5
コールオブデューティー
対女神防御 + ダメージ限界突破 + 対スライヌ系防御Lv5 + 入手金額アップLv5
アンチャーデット
入手経験値アップLv2 + 状態異常無効 + 対スライヌ防御Lv5 + 入手金額アップLv4
モンハン
ドロップ率アップLv3 + 麻痺付与Lv5 + 対データ防御Lv5 + 毎ターンSP回復Lv3

Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation / 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth2
Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 / 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth

2018年10月8日月曜日

限界凸記 モエロクロニクル


 ネプテューヌはシステムに対して戦闘参加可能キャラが多すぎる感じがしますが、モエロクロニクルは操作可能キャラ(モン娘)が50体もいます。
 それにも拘わらず、探索に連れていけるのは5体のみ。
 全てのモン娘は萌え属性を1つ以上持っていて、属性が有利に働くように工夫したPTにすると効率が良い・・かも。
 ただ、新参者は現行のメンバーより低いレベルで加入し、育成に手間取るのがネック。
 全てのモン娘は、ジョブパンツというアイテムを換装することで、所持スキルが変わります。
デフォルトは物理アタッカー→ジョブパンツ換装でヒーラー
デフォルトは物理バッファー→ジョブパンツ換装で多属性単体狙いの魔法アタッカー
 等々のジョブチェンジが可能です。DQⅢなら僧侶ほぼ必須ですが、色んなキャラを僧侶に充てられる感じなので、好みだけでPTを決めるもアリです。

 倒した雑魚敵が一定確率で仲間になり、戦闘時に少々の支援をしてくれますが、レビュー的なことを書くなら、上述の絡みから鑑みて、雑魚敵は装備的な性能にしておいて、スキル的な支援はモン娘の方が良かったんじゃないの?という感じ。

 このゲームは麻痺と戦闘不能が噛み合うとドラクエ式で全滅します。
 麻痺を無効にする「パラライズナックル」が無いとクリア後に封印地区で全滅します。
 第五地域第1・2層で出現するTバックスを最低2匹は仲間にして、「綿のひもパン」か「絹のひもパン」を2個温存、「パラライズナックル」が2個成功するまでロードを繰り返して下さい。
 キャラの耐性で何とかするのも手かも・・・。
「麻痺半減」があるキャラは第1地域レーチェの「ミニミニプリーツ」と第5地域タロスの「メカニックアーマー」装備時。
「麻痺耐性」があるキャラは第1地域ゴブリンの「メタリックサイド」、第4地域愛莉の「蛇の甘噛み」、第5地域イスターシャの「大人の遊び心」装備時。

 オススメのキャラは...
「献身」と「パーティーヒール」を持っている → ヒーラー。
「気合いを入れる」と「お前を許さない」「お前をマジで許さない」「オーラアタック」を持っている → 物理アタッカー。ボス戦向き。
「魔力を練る」と全体攻撃魔法を持っている → 魔法アタッカー。固定シンボルやボスの取り巻きの駆除に便利。
「魔力の胎動」と全体攻撃魔法を持っている → 魔法アタッカー。探索・レベル上げで便利。
「梅の幸運力」「竹の強運力」「松の奇跡力」の中から2つ以上、できれば「松の奇跡力」ともう1つを持っている → 物理アタッカー。探索向き。オートと早送りで便利。
「激励」か「魔力障壁」を持っているキャラをPTの中に一人 → Normal以上の難易度でプレイするなら、クリア後必須。


 以下、自分用のメモ

 絹を使う価値のある合成
きのこレンジャー × 絹のTバック→ 超合金ティアラ(卵で作れる頭の最強)
きのこレンジャー × 綿のタンガ → 光の首飾り(卵で作れる首の物理防御最強、MDFは微妙。超合金ティアラ作る方が良いかと)
わかめの精、わかめの化身 × 絹のひもパン → 創生のリング(MAT+43)
カチカチボトル × 絹のドロワーズ → 星の滴(HP2000回復)

 綿を使う価値のある合成
マツタケヘッド × 綿のタンガ → アスラチョーカー(卵で作れる首の次点ATKが17上がる)
わかめの精 × 綿のTバック → 世界樹のリボン(卵で作れる頭の次点)


リリアを使うか外すか

一応メインヒロインということもあって勇者的な平均っぽいステータスを持つが、工夫しないと特性が今ひとつ活きて来ない。

萌え属性は
いいんちょ    オーラコンボが3回以上なら、いいんちょは基礎攻撃力が50%上昇
天真爛漫    SPが50%以下の時、天真爛漫は基礎MDFが25%上昇する

いいんちょを活かすなら...
1,レーチェのミニミニプリーツやスライムのプチプチフラワーのような多属性単体攻撃を使えるジョブパンツを着たキャラが何人かいた方が良い。
2,ドジっ娘がPTに2人以上いるとHP100%上昇
ドジっ娘は、第1地域オーク、第3地域マミー、第5地域タロス。

天真爛漫を活かすなら...
SPを50%以下にする必要があるが、いいんちょと異なり、萌え属性の組み合わせによるシナジーは無い。

オークは巨乳持ちなので、HPが65%以下の時、ロリは基礎ATKが40%上昇する。
ロリは、第1地域コボルト、第2地域ウィルオウィスプ、封印地域ココ。

ロリの特性は、つるぺたとロリがPTにいる時、戦闘終了時基礎HPとSPが3%回復。
つるぺたは、第1地域ラテ、第4地域小豆洗い、第1地域オルトロス。

「幼馴染ミニワンピ」と「夢見る乙女」の「同志よ戦え!」を活かすなら...
火属性の物理アタッカーで固めると良い。
火属性で初期能力が物理アタッカー向きなのは、第2地域ウィルオウィスプ、第3地域オーガ、第4地域ミノタウロス、第4地域ドラゴン、第5地域イスターシャ、第6地域ケルベロス。

2018年7月22日日曜日

エアコン買うなら

 エアコン付けようと思ったらエラー吐きました。コンセント刺し直して、動作確認用の手動運転スイッチを押してもダメ。
 エラーメッセージは出ていましたが、古すぎて検索しても出てこないので、仕方無く買い替えることに。
 ちなみに、エアコンは修理用部品のメーカー保有期間が各社10年ほどらしく、あんまり古いのは修理できません。


 これはノジマのチラシです。喜び勇んで買いに行ったのですが、「高いエアコンと安いエアコンだと燃費が違う。10万の買っても3年くらいで元取れる」と店員に言われました。
 つまり、5万円のエアコンなんて無いってことです。メーカー自体の在庫切れとかで、消去法的に残り1種類しかありませんでした。
 業者が設置に来たのですが、購入した機種は高さがありすぎて設置できず、後日店舗で返金して貰う羽目に。

 エアコンを買う時はまず、部屋の写真を取って、要所要所寸法を測ってから店舗に行きましょう。

 次に、エアコンを買う時は家族等に任せっきりにせず、可能な限り工事に立ち会うことをオススメします。
 もし設置できなかった場合...

・付け替えではなく、別な壁なら設置可能か?
・回線工事をする、室外機への穴を壁に開ける、等、工事をすれば設置可能か?
・現在設置されている箇所への付け替えしかできない場合、縦横厚みの上限は何mmか?

といったことを質問しておきましょう。

 基本的には、現在設置されているエアコンと同じか、できるだけ近いサイズを買うのが無難です。

 電気屋に手配して貰った取り付け工事担当者に「一人親方ですか?」と聞いたら 、案の定、電気屋の職員ではなく、一人親方でした。
 近所や仕事の取引で腕の確かな電気屋さんがいる場合、取り付けまで見積もりを貰いつつ、エアコンのみを購入し、知り合いの電気屋さんに「これより安く取り付けて」と言う方が安く、早く済みます。

11月追記



屋外配管カバー標準セット ¥5400
屋外配管カバー標準直管延長 ¥6480
屋外配管カバー標準曲り ¥860
計12740円かかって、気付いたら1夏の台風で損傷していました。
あんまりだよ、こんなのってないよ。

皆さんは、融着テープでぐるぐる巻きにして補強するとかしましょう。

2018年5月20日日曜日

TorchlightⅡ Engineer 取ったスキル

取ったスキルの雑感をば。参考になるかも、ならないかも。

Blitz Skills

・Flame Hammer
 最初から持ってる。最初しか使わない。消して良いと思う。
 溜まったチャージを消化して強力な攻撃を出せるけど、Lv7でForcefieldを取得すると、チャージはコイツが全て喰ってしまうので出番がない。

・Seismic Slam
 地面を踏ん付けて周囲に炎ダメージ。
 Flame Hammerを上げていかないなら、Lv42でEmberquakeを取得するまで主力で使っていく感じ。
 連打できて消費マナが少ない。敵がスタンするので、ペットと通常攻撃で各個撃破できる。でも威力は低い。

・Onslaught
 個人的にはStorm Burstよりオススメ。Storm Burstより取得可能な時期も大分早い。
 マウスカーソルまでピョーンと飛んで、着地地点で雷ダメージ。
 割と遠くまで飛ぶ。指定して場所で、ピッタリ止まってくれるのが嬉しい。
 移動速度、攻撃速度、詠唱速度減少が半減して、威力も高い。
 攻撃範囲が微妙だけど、ボスの危険な攻撃から緊急回避するのにも、集団に突っ込む初手にも良い。

・Storm Burst
 マナが回復するとか言うので、これを途中に挟んだら通常攻撃しなくて良くなるんじゃね?と思ったが、回復量は微量で、全然そんなことは無かった。
 結構な距離を一定距離突撃する。距離が足りないと、ちょっと走ってから突撃する。
 敵の当たり判定から外れると、ミスって遠くまで行き、悲しい。
 Engineer選んだらOnslaught、Storm Burst、Shield Bashの中から1つか2つ取った方が良いような気がする。前者2つは装備に依存しないという利点がある。

・Emberquake
 Engineerと言えばコレ。
 火柱が敵を追尾する。長くて広くて威力も異常に高い。
 コイツを一定ペースで撃ち続けるために、LvUP毎Focus(集中力)に一定量振る必要があると思う。

・Heavy Lifting
 両手武器で攻撃した時、攻撃速度とスタン率が上がる。
 Engineerの武器のチョイスは
キャノン + キャノン以外の両手武器
盾&片手武器 + キャノン
盾&片手武器 + キャノン以外の両手武器
の3通りでプレイする人が多いと思うので、必須臭い。
 当然ながら、 盾&片手武器でShield Bashを多用しながらプレイするなら、沢山振っても無駄になるので、プレイスタイルと相談。

Construction Skills

・Blast Cannon
 キャノン専用スキル。凄く優秀だけど、ショットガンでもピストルでも駄目。拾ったキャノンが常に主席・次席なワケが無い、というのがネック。
 連射できて、マナの消費も少ない。
 盲目させることができるので、とりあえず1振っておいて、硬い敵には開幕1,2発ぶち込んでおくと良い感じ。ソケットにノックバック入れておくと更に良い感じ。

・Fire and Spark
 炎と雷の威力が上がる。
 Engineerのスキル属性は、ほとんど炎か雷なので、必須のマスタリ。

Aegis Skills

・Forcefield
 Engineerが打たれ強く初心者向けなのは、このスキルに依存している。
 30秒間一定量ダメージを吸収する。チャージを喰わせて使いたいので、余裕がある時は通常攻撃をするとか、Dynamo Fieldと併用するとか、工夫しよう。
 ちょっとポイントを振るだけでも凄く硬い。敵の攻撃がキツくなってきたなー、と思ったら必要に応じてポイントを足していけば良い。

・Immobilization Copter
 ドローンが便利ビームを発射。敵の移動・攻撃・詠唱速度を低下させる。
 無敵な上に、一度出したらマップを切り替えるまで有効。スペルの召喚ゾンビと違って、移動速度も速い。
 1振りで良いから取得推奨。

TorchlightⅡ

 

 TorchlightⅡは、見おろし型で操作は2DのアクションRPGです。
 じゃんじゃんドロップする装備から好きな物を選んで、敵の集団にスキルをぶっ放そう。
 全体的にゲームバランスが良いし、親切な設計がされています。

・ワールドマップは、そこそこ広いが、どこでもワープ用のポータルを開ける。
・共有保管庫がある。他クラスをプレイした時、入れておいたアイテムを取り出すことができる。
・街には通常攻撃やスキルの威力を調べるための人形がある。
・金はエンチャントに使う。余るわけでも全く足りないわけでもない。
・日本語化はほぼ問題ない。一部、意味不明な部分もあるが、steamで見かける酷すぎる機械翻訳ほどではない。

 ここが良い

・シンプル
操作もインターフェースもシンプル。酔っ払い・チンパン対応。
左クリックした所までキャラが進む。
敵がいたり、調べれる物があれば、左クリックで仕掛けを作動させたり、通常攻撃をしてくれる。
1~9、右クリックにアイテムやスキルを登録してポチポチ押す。
ハッキリ言って、ほぼこれだけに近い。

・選べる難易度
敵のHP・攻撃力が丁度良い。
(敵も)強くてニューゲームもある。Normalで始めて、楽しいと思ったら難易度を一つずつ上げていける。
セールになれば非常に安い(steamで500円切った時もある)ので、コスパが凄く良い。

・昔のゲームにしてはグラフィックが美麗
なかなか迫力があり、かつ、パソコンがそこそこのスペックでも遊べる。

・ペットが優秀
インベントリが一杯になったら街に売りにいってくれる。
攻撃力も高いし、敵を見つけるや否や速攻でどんどん殴ってくれる。
操作キャラに比べたら見た目も可愛い。

・広すぎないダンジョンと周回要素
どこでもセーブできる。まとまった時間がなくても、30分くらいで少しずつ進めていける。
1回30分でラスボス倒すまで1周30時間でした。ラスボス倒したあとに行けるダンジョンもある。


装備・ステータス・スキル・難易度を引き継いで6周まで敵も強くてニューゲームがある。
バニラなら4クラス、個人が作ったMODのクラスもある。
っていうか、世界中で売れてⅠもⅡもミリオンセラーだったから、リンクが死んだっぽいやつも含めてMODは超ある。ワケが分からない。

 ここが駄目

・全体的に暗い
ギャグとか感動とかはない。曲も暗い。
ダンジョンは、ほぼ洞窟でやはり暗い。ワールドマップも街も暗い。

・可愛くない
国産ゲームになれていると、どうしてもキャラが可愛くない。凄く格好良くもない。

TorchlightⅡ Engineer 取ったスキル 

日本語公式[トーチライトII]
ここ読んでおかないと世界が意味不明

2018年4月15日日曜日

Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation / 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth2

ロムちゃんラムちゃんぐうかわ


 今作はリリィランクがエンディングの√に関わります。
 今回は前作と違ってダンジョンの推奨期間というウザ要素はないのですが、(女神を全員仲間にした上で)救世の悲愴を見たければリリィランクが7、聖剣エンドを見たければリリィランクが8以上ネプギアに対して必要。正直、前作よりキツいです。
 ときメモは入手できる時期が遅いです。ネプギアに対するリリィランクを4以上にして、七章に入ってからしか作れません。
 コツコツとリリィランクを上げておくためには、神ゲーにならないブランクディスクに赤チップを入れる感じになります。
 前作の経験を活かして仕様書は必要最小限の物のみ組み込んだら、メガミバイトが2700ほど余りました。教祖一人を参戦させるのに1024MB必要ですが...。

 リリィランク対策メモ

リリィランクの上がるアイディアチップ
赤Lv1 王道   採:ミッドカンパニー、リリィアップLv1
赤Lv2 専門用語 採集物変化:世界中の迷宮・第二階層、リリィアップLv2
赤Lv3 大自然    採:忘却の遺跡、リリィアップLv3
赤Lv3 大自然  採:ミッドカンパニー(ダンジョン変化)、リリィアップLv3
赤Lv4 近未来  採:アンダーインヴァース、リリィアップLv4
赤Lv5 ハーレム 採:パナンジャングル、リリィアップLv5
赤Lv5 ハーレム アイリス草原、リリィアップLv5
赤Lv5 ハーレム 採集物変化:アイリス草原、リリィアップLv5

 神ゲーを作ることが不可能で、かつ、赤チップLv1以上を組み込むことができるブランクディスク
ディスクカード    第2章:みんつぶ                  
黄Lv- + 青Lv1 + 赤Lv.2
ゴールドディスク 大きなメダルD(クエスト:シロネコオンライン) 
黄Lv- + 青Lv2 + 赤Lv.3
メモリーフラッシュ 大きなメダルM(クエスト:過保護?)      
黄Lv- + 青Lv4 + 赤Lv.4
スティックメモリー 大きなメダルP(クエスト:星になったジーン) 
黄Lv- + 青Lv5 + 赤Lv.3
外付けHDD 大きなメダルQ(マジェコン製造工場・強敵出現、ナスライダー) 
黄Lv5 + 青Lv- + 赤Lv.5

 リリィアップの付いた神ゲー
FF・DQ(EXEゲージ増加量+Lv5) 黄L1 RPG + 青L2 ファンタジー + 赤L1 王道
ときメモ(リリィアップ+Lv3) 黄L3 ギャルゲー + 青L4 萌え + 赤L3 恋愛

 FF・DQ向き(だと思う)ブランクディスク
大USBメモリ    第4章:みんつぶ 黄Lv4 + 青Lv5 +    赤Lv.1
VDD-ROM    大きなメダルK(ギョウカイ墓場宝箱) 黄Lv2 + 青Lv3 + 赤Lv.4

 ときメモ向き(だと思う)ブランクディスク
グリーンライトディスク    第5章:みんつぶ    黄Lv3 + 青Lv5 +    赤Lv.4
USBメモリ 大きなメダルH(ルウィー国際展示場・西館接触禁止種、強化ナスパラディン) 黄Lv3 + 青Lv4 + 赤Lv.4

 赤Lv5ハーレム向き(だと思う)ブランクディスク
108Mショックロム
外付けHDD

 FF・DQ、ときメモ素材入手先

黄Lv1 RPG
マジェコン製造工場
バーチャフォレスト・最深部
採集物変化:ノーコネディメンション・最深部
ダンジョン変化:ノーコネディメンション・最深部

青Lv2 ファンタジー
採集物変化:レツゴウアイランド

赤Lv1 王道
ミッドカンパニー

黄Lv3 ギャルゲー
採集物変化:ギャザリング城・地下

青Lv4 萌え
ダンジョン変化:ガペイン草原

赤Lv3 恋愛
ダンジョン変化:アンダーインヴァース
採集物変化:ギョウカイ墓場・最深部


 レツゴウアイランド関連(リリィアップLv4作成)

世界中の迷宮の採集物変化を組み込む → 赤チップLv2専門用語とレツゴウアイランドの仕様書を入手。
赤チップLv2と適当な青チップLv1でディスクカードのゲームディスク作成。
レツゴウアイランドで青チップLv2ファンタジー(FF・DQ素材)を入手。
パナンジャングルでモリガニを倒してかにのこうら、ミッドカンパニーでR4i-SDHCを倒してマジックストーンを入手(V-000/BLに1個、マジック Wに2個使うので、6個入手しておくと良い)。
パナンジャングルでレツゴウアイランドのダンジョン変化を入手。
レツゴウアイランドのダンジョン変化を組み込む → レツゴウアイランドでスイカもんを倒しておみくじスイカを入手。
レツゴウアイランドの強敵追加を組み込む → メガタートルを倒して鋼鉄のこうらを2個入手。
鋼鉄のこうらを取得クレジットアップに1個、アンダーインヴァースの強敵追加に1個使う → 理性を失いし竜人兵を倒して大きなメダルFを入手。
大きなメダルFをメディアカードと交換。
適当な黄チップLv1と青チップLv1、赤チップLv4近未来でメディアカードのゲームディスク作成。

Lv5ハーレム関連(リリィアップLv5作成)
①
アイリス草原で赤チップLv5ハーレムを入手。
ダークネス60のダンジョン変化を組み込みイプシロンを倒す → 大きなメダルIを入手・交換、108Mショックロムを入手。
適当な黄チップLv1と青チップLv1、赤チップLv5ハーレムで108Mショックロムのゲームディスク作成。
②
ミッドカンパニーのダンジョン変化を組み込む → フェアリーバタフライを倒して妖蝶の羽を入手。
ギョウカイ墓場の強敵追加を組み込む → ライバルキを倒して重合金プレートを入手。
マジェコン製造工場の強敵追加を組み込みナスライダーを倒す → 大きなメダルQを入手・交換、外付けHDDを入手
適当な黄チップLv1と青チップLv1、赤チップLv5ハーレムで外付けHDDのゲームディスク作成。

 ときメモ作成(ギャザリング城・地下に入れるのは第7章、不要と言えば不要だが、参考までに。ラプラス・アイが便利)。
ノーコネディメンション・最深部のダンジョン変化を組み込む → リバースハンドを倒して臭い泥を入手(余分に拾ってラプラス・アイも組み込む)。
アンダーインヴァースのダンジョン変化の仕様書を組み込む → フレイムスケルトンを倒して燃えている骨を入手。
ガペイン草原のダンジョン変化の仕様書を組み込む → ガペイン草原で青Lv4 萌えを入手。
ルウィー国際展示場のダンジョン変化の仕様書を組み込む → マジックストーンを倒して魔石を入手。
ギョウカイ墓場の採集物変化を組み込む → ギョウカイ墓場で赤Lv3 恋愛を入手。
ギャザリング城・地下の採集物変化を組み込む → ギャザリング城・地下で黄Lv3 ギャルゲーを入手。

Amazon限定PS4Re;Birth1のリメイクが2018年5月31日発売。限定版もあるでよ・・なんつー強気の値段設定・・・