2015年12月26日土曜日

A Skylit Drive「Self/Less」

 良い曲ですねー。このアルバム自体も良い。
 ただし、公式が誤ってTrack03「Falling Apart In A (Crow)ded Room」の歌詞を掲載しています。
 私はTragic Hero Recordsにメッセージを送りましたし、コメント欄でもリスナーから指摘があるのですが、一切直す気が無いようなので、lyricを書いておきます。
 和訳はオマケくらいで。直訳すると、なんか訳が固い・・・。

A SKYLIT DRIVE - Self/Less (Official Stream) - YouTube


I’d break my neck for you. I’d bend space and time.
I’d break my back in two till blood fills my eyes.
And if I die you wouldn’t mind.
I would leave it all behind.
Yeah, if I died. I’d leave it all behind.

You’ve got your knife to my throat, I wouldn’t hesitate to learn into you.
Cut me through.
You’ve got the barrel I’m staring into.
Should I pull the trigger for you?
Let me make it, easy for you!
I’d die for you.
I’d die for you.

I’d break my neck for you. I’d bend space and time.
I’d break my back in two till blood fills my eyes.
And if I die you wouldn’t mind.
I would leave it all behind.
Yeah, if I died. I’d leave it all behind.
Yeah, I’d be fine.

Yeah, I’d be fine.
I don’t mind.
With your noose around my neck.
Yeah, I’d be fine.
I don’t mind.
With your barrel to my head.
Yeah, I’d be fine.
I don’t mind that I’m hanging by a thread.
Yeah, I’d be fine.
I don’t mind that you’re blaming me instead.

I’d die for you.
I’d die for you.

I’d break my neck for you. I’d bend space and time.
I’d break my back in two till blood fills my eyes.
And if I die you wouldn’t mind.
I would leave it all behind.
Yeah, if I died. I’d leave it all behind.

And if I die, you wouldn’t mind.
I’d leave it all behind.
Yeah, If I died. I’d leave it all behind.
Yeah, I’d be fine.
Yeah, I’d be fine.

And if I die, you wouldn’t mind.
I’d leave it all behind.
Yeah, If I died. I’d leave it all behind.
Yeah, I’d be fine.

Your path is your own.
Set yourself free.
Your path is your own.
Set yourself free.
Your path is your own.
Set yourself free.
Your path is your own.
Set yourself free.
Set yourself free.


私はあなたのために私の首を折ろうとした
私は空間と時間を曲げようとした
私の両目に血が満ちるまで、私は私の背中を真っ二つに折ろうとした
そしてもし私が死んでもあなたは気にしないだろう
私はそれをすべて置いていく
そうもし私が死んだら
私はそれをすべて置いていく

あなたは私の喉にあなたのナイフを持っていて
私はあなたに学ぶことをためらわないつもりだ
私を切り裂きなさい
あなたは私が凝視している銃身を持っていて
私はあなたのためにその引き金を引くべきか?
あなたのためなら容易い!
私はあなたのために死ぬだろう

私はあなたのために私の首を折ろうとした
私は空間と時間を曲げようとした
私の両目に血が満ちるまで、私は私の背中を真っ二つに折ろうとした
そしてもし私が死んでもあなたは気にしないだろう
私はそれをすべて置いていく
そうもし私が死んだら
私はそれをすべて置いていく
そう、私は素晴らしい。

そう、私は素晴らしい
私は気にしない
あなたの輪縄を私の首に
そう、私は素晴らしい
私は気にしない
あなたの銃身を私の頭に
そう、私は素晴らしい
私は気にしない
私は危険に晒されていることを気にしない
そう、私は素晴らしい
私は気にしない
あなたは私を非難している代わりに私は気にしない

私はあなたのために死ぬだろう

私はあなたのために私の首を折ろうとした
私は空間と時間を曲げようとした
私の両目に血が満ちるまで、私は私の背中を真っ二つに折ろうとした
そしてもし私が死んでもあなたは気にしないだろう
私はそれをすべて置いていく
そうもし私が死んだら
私はそれをすべて置いていく
そう、私は素晴らしい

あなたの生き方はあなた自身のものです
自由になりなさい



アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: A Skylit Drive「Rise」
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: A Skylit Drive「Black and Blue」
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: A Skylit Drive「Too Little Too Late」

2015年12月24日木曜日

匠オヤカタの試練攻略

 レベルキャップ130の時に実装されたコンテンツなので、Lv135改良済みが揃うまで放置で良いや・・・、と思っていましたが
・何か風精霊の引きが良くてEx3になった
・大会のためにファンと蝶を超絶好調にした。活用しないと勿体無い
・除雪機育った。Lv128だけど
・究極ニパ子実装された
ので、気分転換を兼ねて突撃。

建姫 レベル合計645
宝具(腕、首、耳、指)

究極ニパ子
 金、金、空蝉極、金
防爆モンキーレンチ
 金、金、金、金
ロータリー除雪機
 金、金、技能極 Ex.3、金
高圧コンプレッサー
 金、金、正鵠極、風精霊 Ex.3
高圧ガスローリー
 金、金、技能極 Ex.3、金


 敵は回避が高いとか言う話なので、命中重視の編成。
 猿を金で固めて敏捷を高くして、反撃の受け皿に。リーダーは空蝉で回避補強。
 拾った秘薬を適当にくっつける。参があれば使いたかったけど、持ってないという。


 Step1 蝶1発被弾
 Step2 リーダー精密撃で1発被弾
 Step3 除雪機1発被弾 、ファン精密撃で1発被弾
 Step4 被害無しで通過
 Step5
Phase1 ボス五段構え、全て回避、反撃も回避。護衛2体沈む。
Phase2 被害無しで通過。護衛1体沈み、ボスのみ残る。ボスピヨって攻撃無し。
Final Phase 殴って終了。


 まとめ
 ・回避支援・参 or 集中妨害・参以上を揃えたら、ほとんど回避できた。
 ・金や白銀・極があれば、機族でもStep5までFirst Attackに参加できる。
 ・精密撃がウザい。喰らうとピヨるので、運が悪いと攻撃が集中して終わる。回避か防御壁が役立つ。
 ・雑魚敵のHPが多い。段構え or 三点突破 or 二点同時 or 全体攻撃持ちで敏捷の高い建姫は役に立つと思う。

 あと、技能の秘薬・極(→スキルが絶対出る・・らしい)と防備の秘薬・極(→リーダーに使えば重傷撤退しない・・らしい)を使えば、低レベルでも楽勝とかいう話です。

2015年12月13日日曜日

博多一風堂「醤油ラーメン」

【2店舗限定】12/8(火)~醤油ラーメンをスタート! | 博多一風堂

 しょっぱいラーメンにカカオソースをかけるという荒技で最低の味噌ラーメンを出した博多一風堂が新商品を出す模様。
 14:30頃入店しましたが、立地の良さからか、ほぼ満席でした。


 「醤油ラーメン」12月15日まで500円。16日からは790円。
 15時までランチタイム。+100円で、餃子とライス。ライスは幼児用か?という小さいお椀に盛られてきますが、おかわり自由です。
 非常に小さい餃子は、薄皮で底はパリっと焼けていますが、可も無く不可も無く。
 具は、大きくて甘くないメンマ、ハーフ煮卵、一口大のチャーシュー2枚、海苔1枚、刻み葱。
 チャーシューは、適度な歯ごたえがありつつ、プルプルで良い煮加減です。
 刻み葱と背脂に隠れて見えませんが、柚子が入っていて、具・麺・スープ、全てに影響が大きいです。
 柚子が入ってるなら、店頭の告知の写真でも入ってるように見えないし、味のアピールで書いて欲しかった。
 麺は、少し縮れた細麺。油の多いラーメンということもあって、麺に良く絡みます。
 茹で加減は選べますが、店員が聞いてこなかったので、指定を忘れましたが、丁度良い茹で加減でした。っていうか、聞いてこいよ。接客減点。
 スープは、塩加減は丁度良いです。鶏ガラらしいのですが、白丸元味のような濃厚なダシの味はしません。割とシンプルな味。
 スタッフに声をかければ、ニンニクがあるのですが、このスープには合いそうもないです。

 総評は、柑橘が嫌いなので評定不能。他の人がどう感じるか良く分かりません。
 具は良いけど、柚子がなかったとしても、スープは好みじゃないな。

2015年12月12日土曜日

横浜家系ラーメン壱七家「黒胡椒味噌らーめん」

10,000食限定【黒胡椒味噌ラーメン】売切れ次第終了!!

 湘南の海の家で販売している物を、1万食限定で通常の店舗でも扱っている、ということでしょうか。
 「黒胡椒味噌らーめん」680円。麺固め、油普通で注文。


 黒めのスープは、甜麺醤のような香りがしますが、甘味は弱いです。
 舌の上での辛さはありませんが、のどまで来ると黒胡椒の風味はかなりあります。
 酢漬け生姜の酸っぱ辛さには合いませんが、ニンニクと海苔には良く合います。コクが出る感じ。
 ドロっとしたスープは、ふつうのらーめん同様、麺によく絡みます。

 総評は、私は好きですが、世間の基準で言うと、少々しょっぱすぎるのでは?と言った所。

2015年11月30日月曜日

Blessthefall「Dead Air」

 俺タワーの修復中の暇潰しに熟々訳詞。

blessthefall - Chart history | Billboard
 おおよそ20日後に発売したA Skylit Drive「ASD」は某所で好評でしたが、「To Those Left Behind」のチャート成績は「ASD」の59位を大きく上回る23位。今後の活動にも期待できそう。
 2011年「Awakening」の「Bones Crew」が「Dead Air」同様、クリーンボイスのみの曲で、どちらも私は大好きです。
 国内盤はボーナストラックに「Condition//Comatose (acoustic version)」が付くのですが、元がしっとりした曲ということもあって、あまり面白いアレンジではありません。差額約650円。蒐集に拘りがなけれれば、輸入盤で良いかも、という感じ。
 っていうか、国内盤の発売日が決定した時点で、輸入盤より価格が高いことが確定していた一方で、輸入盤に比べてオマケがあるのか無いのか不明でしたので、そういうのは何とかして欲しいものです。



So long, This harder than you know
But we'll remember everything
It's tough to let it go
Think of the nights we spent
When we were not alon
They remember everything
It's tough to let it go
Here we are again, falling for it

Here we are again and we're falling for it
You won't find me there
Cause I'm already gone
Looking for what's left to hang on
Where did we go !

Now all that we have left
Are cemetery sites
Monuments of memories
To those we left behind
Here we are again and we're falling for it

You won't find me there
Cause I'm already gone
Looking for what's left to hang on
Where did we go wrong ?
You won't find me there
Cause I'm already gone
Looking for what's left to hang on
Where did we go wrong ?


So long, This harder than you know
But we'll remember everything
It's tough to let it go
Here we are again,again...

You won't find me there
Cause I'm already gone
Looking for what's left to hang on
Where did we go wrong ?
You won't find me there
Cause I'm already gone
Looking for what's left to hang on
Where did we go wrong ?

さようなら、これはお前が知っていることより耐えがたい
だが俺達は全て覚えているだろう
諦めるのが難しい
俺達が過ごした夜を思い出せ
彼らは全て覚えている
諦めるのが難しい
俺達はここでもう一度、崩壊しそうになっている

俺達はここでもう一度、崩壊しそうになっている
お前はそこで俺を見つけないだろう
なぜなら俺はもう死んでいる
すがりつくものを探して
私達はどこに行ったのか!

今や俺達が残したのは墓地の敷地が全てだ
記憶の記念碑
それらに私達は遺(のこ)していった
俺達はここでもう一度、崩壊しそうになっている

お前はそこで俺を見つけないだろう
なぜなら俺はもう死んでいる
すがりつくものを探して
私達はどこで道を誤ったのか?
お前はそこで俺を見つけないだろう
なぜなら俺はもう死んでいる
すがりつくものを探して
私達はどこで道を誤ったのか?

アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: Blessthefall「To Hell And Back」

2015年11月19日木曜日

俺タワーEKE的建姫ランク ver16

スキル/逆引き - 俺タワー攻略まとめ Wiki*

 筆無精すぎてヤバい。FC2なら広告が出る。
 遙か昔に書いた記事を、超ド初心者向けに大幅訂正。

 宝具実装以降、ステータスは誤差の範疇なので、要するにスキルさえ見れば良い状態です。
 射程は武闘で多少意味がありますが、スキルの発動率は法具と秘薬で補ってしまうので、得意作業は意味あるような、ないような、と言った感じです。

 極簡単に書いたつもりですが、結論としては......
「現在、最もキャラランクが高いのは、「プラスドライバー」「マイナスドライバー」「ニパ子」」
となります。

S 「千里眼」を持つ建姫
A 「改築匠・極」を持つ建姫
A' 「改築匠・参」を持つ建姫

B 「五段構え」「速作業・極」を持つ建姫
B' 「四段構え」を持つ建姫
C 「穿孔撃・極」「備蓄匠・極」を持つ建姫

D 「倹約士・極」を持つ建姫
E 「活気・極」を持つ建姫


S 「千里眼」を持つ建姫
 「千里眼」を持つ建姫で時の聖域を探索すると、進化素材を拾うことができる。
 とりあえず「千里眼」が無いと、建姫を第一進化まで持っていくことができない。
 全建姫の第一進化分の進化素材が揃ったら、
1,進化素材は交易で秘宝と交換できる。「秘宝」は建姫の第二進化に必要。
2,秘宝は交易で「運天の雫」と交換できる期間がある。運否天賦錬成・極をすると、腕輪・首飾り・耳飾りの神、神極の宝具を入手することができる。
3,進化素材は交易で「転送球」と交換できる。「転送球」で支援班を呼び出せば、少ない時間と資源でレイドボスが倒せる。
 とまぁ、進化素材は何個あっても良い。
 進化素材以外も、「万能建材」が無いとまともに増築できないし、「コーヒー」が無いと王種・神種はまともに探索に出せないし、イベントマップは捕獲に必要な時間が長すぎるので、「派遣罠職人」も必須で、アイテム拾得は俺タワーにおいて非常に重要。
 攻撃スキルの都合上、「TFドライバープラスドライバー」「TFドライバーマイナスドライバー」「メガコンテナクレーン」が、探索では最も火力が出る。
 「千里眼」は同じ班に同じスキルが重複していると効果無効だが、 「千里眼・参」と「千里眼・弐」のように異なるスキル倍率の建姫を同じ班に入れると効果的になると言われている。

例)
「TFドライバープラス」 + 「TFドライバーマイナス」 ←無意味
「大型ニパ子」 + 「ハンディトリマキーホールビット」 ←無意味
「電動タッカー」 + 「メガコンテナクレーン」 ←無意味
「インパクトドライバーマイナス」 + 「電動タッカー」 ←効果的
「TFドライバーマイナス」 + 「ハンディトリマキーホールビット」 ←効果的
「TFドライバープラス」 + 「大型ニパ子」 + 「メガコンテナクレーン」 ←効果的

 昔は「インパクトドライバープラス」と「マイナスドライバー(未進化)」を併用したりしていたが、今は進化後も「千里眼・壱」の「電動タッカー」「メガコンテナクレーン」がいるので、未進化の場合のみ「千里眼・壱」を持つ建姫を用意しておく必要はなくなった。

A 「改築匠・参」を持つ建姫
 増築では必要な達成度に到達するとフロアのランクがアップするが、それは1レベルずつの上昇でしかない。
 改築では一度に2レベル以上のラックアップが可能。
 増築は「改築匠」を持つ建姫Lv100以上を複数体集めて改築を一度かけた後の作業となる。
 「改築匠・極」を持つ建姫は現在、「究極ニパ子」のみ。

B 「五段構え」を持つ建姫
 探索では最も火力が出る場合が多い。
 「五段構え」を持つ建姫は現在、「防爆モンキーレンチ」のみ。
 建築レイドでは「速作業」が「段構え」に該当するが、「速作業・極」を持つ建姫は現在、「アスファルトフィニッシャータイプC」のみ。

B' 「四段構え」を持つ建姫
 「五段構え」に次いで、探索では最も火力が出る場合が多い。

C 「穿孔撃・極」「備蓄匠・極」を持つ建姫
 このゲームのサービス開始直後は「共振術・参」 > 「加撃・極」で、「四段構え」を除くと共振一強だったが、敵のインフレと「穿孔撃」の強化修正に伴って、最近は重要。
 イベントマップ最強のボスは防御力が低いことはほぼ無いため、「穿孔撃・極」が有効。
 建築レイドでは「備蓄匠」が「穿孔撃」に対応する。建築レイドの一部パーツは極端に防御が高く、「備蓄匠」必須の状態になっている。
 「備蓄匠・極」を持つ建姫は現在、「コンビネーションハンマー」「バケットホイールエクスカベーター」のみ。

D 「倹約士・極」を持つ建姫
 1回の改築で備蓄フロアLv16を作れるようになって、1200階までフロアを重ねても、備蓄の上限はせいぜい20万くらい。
 基礎も各フロアもレベルが上がると1回の増築に5万6万の資源を要求されるため、まともに増築していくためには「倹約士・極」と「万能建材」が必須。
 「倹約士・極」を持つ建姫は現在、「ロードパイロット」「超低騒音型アスファルトカッター」「圧着ペンチ」のみ。

E 「活気・極」を持つ建姫
 数十数百のフロアを入浴させながら改築するのは時間がかかりすぎるので、コンディションを悪化させないためには「活気」持ちの建姫が活躍する。
 特に、既存の建姫より高いスキル倍率 or 建築を持つ「活気」持ちの建姫が実装された場合、既に建築した大量のフロアを改築し直すことになるため役立つ。
 「活気・極」を持つ建姫は現在、「スペードショベル」のみ。

2015年9月19日土曜日

わだラーメン「ラーメン」

国道246を新宿方面に進み、伊勢原の交差点を右折。めんやらーめん研究所ドレファラシドを通り越して直進。ラーメン専門店いなばに行ったのですが、閉店していました。
 仕方がないので、その向かいのわだラーメンへ。
 店舗の隣は、自宅。和田さんがやっているから、わだラーメン。
 昼11時30分開店で、12時過ぎに来店した所、店の外でお客さんが3人待っていました。
 12席しかない店内は、内装が無秩序です。鎌倉の地図、日本各地の城の写真、凧が3個、ガラス張りのケースの中に電車や自動車等の玩具(Nゲージ?詳しくないから分からない)、etc...


  「ラーメン」税込み600円。やっす。
 澄んだ色の醤油ラーメン。具も至ってベージッグ。
 私はラーメンにこってり、できればドロドロを求めるので、まず頼まないタイプのラーメンです。
 卓上も、胡椒とラー油のみ。
 麺類のラインナップは、ラーメン600円、ワンタンメン800円、チャーシューメン850円、チャーシューワンタンメン950円、のみ。サイドメニューのワンタンのみの注文はお断りとのこと。

 麺は、長い縮れ麺。スープが、よく絡みます。茹で加減は、良いです。
 具は、葱、小さいチャーシューが1枚、メンマが4本。冗談か?というくらい小さいしおれた海苔1枚。
 チャーシューは、小さいですが、厚みが少しあります。適度な歯ごたえがあり、肉の味がちゃんとします。煮込まれてトロトロ系ではありませんが、美味しいです。
 壁に掛けられたメニューには「寄贈 (有)肉のナルセ (有)エムライフ」と書いてあります。肉のナルセから仕入れているのでしょうか?
(有)肉のナルセ | 伊勢原市商店会連合会
 スープは、極めて優しい味。醤油の塩辛さも、ダシの主張も無いです。後味もスッキリですが、少しめんつゆに似ています。魚系のダシなのでしょうか。
 このスープは、メンマの甘さに合います。逆に、卓上のラー油には合いませんでした。

 総評は、安価で美味しいです。
 麺、具、スープ、いずれも申し分なく、価格以上の価値があると思います。
 待つのが嫌なら、開店直後を狙う必要がありますが、さっぱりしたラーメンを食べたい人にはオススメです。

2015年9月17日木曜日

USBフラッシュメモリを買った

 職場の古いノートパソコンにSDメモリーカードのスロットが無い。
 不便なので、AmazonでUSBフラッシュメモリを探した所、8GBまでは各容量500円以内で存在している。
 私が学生だった頃は512MBの物が1000円以上したので、驚きである。
 「太いので、他のUSB接続アクセサリーと並べて刺すことができない」とか「小さすぎてなくなる」とか「蓋を取るのにコツがいる」とか、全く様々な物がある。
 色々見比べて、「東芝 TOSHIBA USBメモリ 8GB 並行輸入品 (ブルー)」に決めた。488円で関東への配送料無料。偽物かもしれないが、一応、東芝製ということになっている。
 現物が届いたが、BUFFALOやアイ・オー・データ器機の外付けHD等には存在する型番が見当たらない。
 マニュアルが封入されており、これは英語、繁体字中国語、簡体字中国語。型番が5つ記載されており、「東芝/TOSHIBA USBフラッシュメモリ(TransMemory) USB2.0 Windows7/Mac対応 UHYBS-008GH」の色違い、という扱いであることが分かる。
 Amazonの該当ページには、「ご使用のPC環境によってはサポートできない場合がございます。」とある。
 これは正確な表現ではなく、商品の裏面にはご丁寧に日本語で「特定の海外国/地域向け製品であるため、日本国内でのサポートは受けられません」とある。商品の表面には「中華人民共和国环保使用期限 10年」(环保 = 環境保護)のマークが。
 「ご使用のPC環境」って日本のことかよ。商品によっては、商品名の中に「(無期限保証)」って書いてあるのは、そういう意味か、と一つ学習した。
 一応、自宅のWindows7では認識したので、とりあえずは満足である。


2015年9月14日月曜日

来来亭 厚木愛甲店「こってりラーメン」


来来亭|ラーメン・飲茶の来来亭

 天候不順と気管支炎が重なって、非活動的な日々を送っていましたが、リハビリがてらラーメン屋開拓。久々のレビューです。
 前回、パワースポットに行ったのが、6月末だから丸二ヶ月以上経過してるのか・・・。

 国道246号線を新宿方面へ。愛甲石田駅を過ぎて、愛甲宮前の交差点を左折。
 亀家と東名高速道路を通り越して、北海道ラーメン小林亭厚木愛甲店の向かいにある店です。
 店内も広いですが、駐車場も広い。
 11時開店のお店で、11時30分に来店した所、私の他にお客さんは一人だけでしたが、12時になると、繋ぎやスーツを着た男性陣で、ほぼ満席でした。近隣でお勤めしている方々が、昼食に利用しているようです。
 こんな至近距離にラーメン専門店ばっかり3軒も無くても・・と思いますが、需要があるようで何より。
 店員は、ホールに女性が3人、キッチンに男性が3人。賑やかなお店です。


 「こってりラーメン」税抜き690円、税込み738円。
 細麺、麺固め、醤油濃いめ、背脂多め、葱多めで注文。



 写真以外にも、麺を太麺に変更可能です。
 右側の白い壺は、梅干しで、左側の黒い壺はコチュジャンでした。

 名代箱根そばは葱多めで注文しても、「これ、葱多いの?」というくらいの感じですが、この店は文句なく多いですね。
 葱も背脂も、たっぷり載っております。
 具は、葱の他に、メンマがほんの少々。薄くて長いチャーシューが2枚。
 チャーシューは、パサついていなくて、良い出来です。スープと一緒に食べると、美味しいです。
 スープは、ハッキリした醤油味。濃い味ですし、一味が少し浮いているので、喉でピリっときますが、後味は良いです。
 油が多いこともあって、麺に良く絡みます。
 ライスが無料なので、レンゲで掬った御飯をスープに浸して食べましたが、これも美味しい。
 麺は、ストレート。固めで注文しましたが、普通くらいです。
 麺自体にコシがなくて、そうめんを食べているような感じ。この麺は、褒められた物ではないですね。
 食べると、口一杯に葱の青臭さが広がります。スープに合っていないのか、あまり美味しいとは思いません。
 卓上のすり下ろしニンニクを入れると、スープの味がニンニクに負けてしまいますが、葱には非常に合います。

 総評は、価格相応です。具と麺は、改善の余地アリです。
 背脂が沢山浮いている感じは、伊勢原の屋台ラーメンを思い出しますが、スープは来来亭の方が好みです。
 チャーシューは良い出来なので、ラーメン620円でチャーシューメン770円も安いと思ったのですが、税込みだと、663円と823円。まぁ、こんなもんか、という程度ですが、それでも チェーンならでは強みと言うか、やや安価ですね。

2015年9月12日土曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記17

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv161)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・魔王門で一通りの周回ボスを倒したら、EX.マオに挑戦。


 魔王門の推奨レベルより高くなったワケだし、勝つだけならどの敵にも可能なはず。
 次タコタンクに会ったら挑む。

 vsタンニンダケ勝利。Lv162に。
 vsイエティパパ勝利。Lv163に。
 タコタンクに出会わないまま、スカイツリー到着。帰還。

 セブンスターズ、ヴィーブルアイズ、英雄王の拳、ガルグイユ、合成。
 これで合成アイテムは一通り揃ったので、魔王ニウム、賢者の石、エヘカトルの虹羽根を拾ったら、カンヘル竜の鎧を量産しよう。

 木曜日、俺タワーのメンテで古竜が追加される。
 探索すると被弾して8分くらい休憩になるので、この間、マリネス渓谷マラソンで会議を重ねる。


 マリネス渓谷に行って


 コウモリの巣から、マリネス渓谷2に出る。
 右に2マス歩くと強敵シンボルが1歩ズレて戦闘になるので、勝ったらコウモリの巣へ。
 強敵シンボルと戦闘25回で会議なので、裏紙に正の字グラフを書いて、正の字が5個出来たら帰還。

 この作業で、デーリッチがLv171、レベル20ほど遅れていたプリシラがLv170。
 らんダンもそうだけど、このゲームも格下狩り、しかも超格下でもポンポンレベル上がる。

 1章の頃からずっと、魔法中心のプレイをしてきたというのもあるけど、波瀾万丈プレート(特技 経験値 +10%)という装備が有用そうなことに今更気付く。
 基本、後衛に置いてて、あんま前衛に出さないキャラとか絶対コレの方が良いな・・・。



 炎耐性装備を、プレイ日記12から丸コピー。

炎のマント(一般 炎 +30%、混乱 +20%)、アンホットマント(一般 炎 +30%)、フレアバキューム(一般 炎 +30%)、フレイムバキューム(一般 炎攻 +7%、炎 +30%)、F・サモナーズマント(魔法 炎攻 +8%、炎 +30%)、サラマンドラアーマー(特技 炎 +30%)、サラマンダーアーマー(特技 炎 +30%)、ドラゴンアーマー(特技 炎 +30%)、ドラゴニックオーラ(特技 炎 +30%)、フレイムガード(魔法 炎 +30%)、キングザカンフー(特技 炎攻 +15%、炎+20%)、ギョッシーの鱗飾り(特技 水炎 +20%)、Dレザーヘルム(特技 炎 +20%)、ヴァロライトヘルム(特技 炎 +30%)、赤竜の誇り(炎攻 +5%、炎 +15%)、べろぐるみ(炎 +50%、睡眠 +50%)

 ハヤブサハンマー、韋駄天八兵衛、天下無双ブレード、アンホットマント、F・サモナーズマント、ヴァロライトヘルム、赤竜の誇り、べろぐるみ、を選択。
 その他魔職の装備は適当に選んだけど、ダメージを与えるとタコが引っ込んで属性攻撃が有効になるので、ちゃんと選ぶ方が良い模様。

 vsタコタンク。
 韋駄天ブレードでプリシラが斬るより、マリオンでハヤブサハンマー通常攻撃の方が強い。マリオンの通常攻撃が、雪乃の満タンタックルと互角くらい。
 HP吸収だけは、やっぱり即死だったけど、レベル上げの甲斐もあって撃破。タコンロッド入手。Lv172に。
 これで後は、EXマオちゃんだけ。

 魔王学校サクラ組のいた所に隠し扉がまた出た。
 てっきり一つの扉につき1回で、宝箱は再生しないのかと思ってたけど、そんなことはなかった。

 道中Lv174に。
 天国経由でミトナ再戦、勝利。Lv174に。胸骨のドレスと共に、狂王の死鞭も入手。やったね


 
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記16

レシピ:塩豚丼


 dancyuに塩豚というシロモノが載っていたので、試してみました。
 3日以上寝かせたら、炒め物やスープの具に良いそうなのですが、取りあえず焼いて丼物に。部位は、肩ロースです。
 写真撮影が下手なので、あまり美味しそうに見えませんが、割と美味しいかなー、と。


 1,豚肉を塩で揉む。
 2,隙間が無いように、しっかりラップで包む。
 3,丸二日冷蔵庫で寝かせる。
 4,適度な厚さ・大きさに切って、胡椒を振る。
 5,フライパンで焼いて、御飯の上に盛る。
 6,フライパンにニンニクをすり下ろす。醤油:酢 = 3:1くらいの酢醤油を作り、フライパンに入れる。フライパンでニンニクを酢醤油を加熱する。
 7,肉の上にニンニク酢醤油をかけて出来上がり。


 塩豚にすると、まったりした舌触りが加わる・・気がする。
 (単に肉質による可能性大だけど)グニグニした感じ。普通に噛み切れる。
 肉に適度な塩味の下味が付く。この点は、間違いない。

 なお、このニンニク酢醤油はホルモンを焼いた時とかにも良いです。

レシピ:茶豆の鞘焼き


 dancyuに枝豆の鞘焼きが載っていたので、茶豆で作ってみました。
 水を使わない方法もあるようなのですが、私は鉄のフライパンに水を入れて作ったので、餃子を焼くような感じです。


 1,茶豆を洗って、ザルにあげる。塩で揉む。
 2,フライパンに並べる。
 3,茶豆の底だけが浸る程度に水を入れて、蓋をして強火で加熱。
 4,豆を茹でた良い匂いがしてくる(ラーメンを茹でる匂いに少し似ている)。匂いが変わると、水が飛んだという事なので、蓋を外す。
 5,中火くらいで焼く。表が焼けたら、裏に返して両面焼く。皮は焦げて黒くなってしまって良い。必要以上に弱火になってしまうので、サーモスタットの類は切る。


 メリット
いつもと違った味わいになる。ホクホクした甘味や香ばしさが加わる。

 デメリット
焼く段階になった時、重ならないようにする必要があるため、茹でるより、時間と手間がかかる。目が離せない。

2015年9月8日火曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記16

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv155)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・魔王門で一通りの周回ボスを倒したら、EX.マオに挑戦。

 2回魔王門へ。

 スペルコンプリート交換。会員Lv3に。
 ハヤブサハンマー、韋駄天八兵衛交換。会員Lv4に。
 たこやきヘルム、ロックシューター、ヒーラーズワンド交換。

 vs暴れん坊サンディ。こいつは強かったので、タンニンダケ用の炎のマントと波の髪飾りを、防御の高い適当な物にチェンジ。
 勝利。テレニージャ入手。Lv158に。ついに魔王門の推奨レベルを超えた。

 vsデカラウネ勝利。

 なんかいる・・・。
 デフォルメされると、めにゃーにゃこういう感じになるのか。
 と言うか、公式としてはにゃーにゃなのか。
 

 魔王学校サクラ組が復活しているので、ジャンプ、再戦・勝利。Lv159に。
 vsタンニンダケ勝利。Lv160に。

 幸運の兆しLv2、幸運の兆しLv3点灯。
 次はボスサイコロLv2狙いで、30000貯める。
 カジノコインは竜王石狙いで、850貯める。

 vsタンニンダケ勝利。Lv161に。
 vs機鋼魔王:ジャーヴァス勝利。
 vs武者魔王:サネアツ勝利。Lv162に。

 デスノの遺書から凄いの出てきた。


アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記17
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記15

2015年9月7日月曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記15

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv150)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・魔王門で一通りの周回ボスを倒したら、EX.マオに挑戦。

 タンニンダケが割としょっちゅう出てくるので、波の髪飾り、炎のマント、に装備を変えるのがやや面倒臭い。
 もっと強くなれば、瞬殺できるかもしれないが、しばらくは我慢の日々か。
 んで、よく読んだら月兎のうさみみは + じゃなくて - だった。おいおい。

 vsデカラウネ勝利。
 vs武者魔王:サネアツ勝利。Lv151に。
 
 スペシャル宝箱Lv2、点灯。
 次は、ボスサイコロ狙いで8250貯めよう。
 ハタモトヘルム、ゴールドハート合成。

 4回魔王門へ。
 スペシャル宝箱が結構出るけど、中身は微妙。
 ボスサイコロLv1点灯。次は5000で天国と地獄を狙う。

 ミトナの部屋入ったら普通に復活してた。
 即死がキツいが、何とか勝利。Lv153に。
 胸骨のドレス入手。これ強いなぁ。最終装備かもしれんね。

 vsイエティパパ勝利。Lv154に。

 天国と地獄Lv1、ボスサイコロLv1点灯。
 ベルの一般販売ラインナップ強化。

 vsワニガメマンション勝利。Lv155に。
 vs魔王グーフィー勝利。夜空のマント4つ目。
 vsドロンコドロゴン。

 天国と地獄Lv2、幸運の兆しLv1点灯。
 次は幸運の兆しLv2狙いで5800貯めよう。


アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記16
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記14

2015年9月3日木曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記14

 よく考えるとリビングチェイン要員足りないので、ルフレout、ヅッチーin。
 マリオンも抜くかも抜かないかも。

 魔王門へ。

 vsタコタンク。属性は炎、弱点は近接物理。
 HP吸収でデーリッチ即死。おい。
 ほとんど攻撃のチャンスがなく、蘇生を繰り返す。時間の無駄なのでクライアントを落とす。これは強すぎるので、後回し。

 vsタンニンダケ勝利。Lv148に。
 vsサクラコウチョウ。これは楽勝だった。Lv149に。
 vs暴れん坊サンディ。HPは多いが、どうにかなった。シノブはどうにもならなかった。Lv150に。

 初めて一列揃いが出た。
 欲出してアイテム取ろうとしたらタコタンクに触れてしまって捨てゲー。

 魔王ジルコンを拾ったので、三帝の知恵の輪を合成。


アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記15
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記13

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記13

 ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記13

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv143)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・魔王門で一通りの周回ボスを倒したら、EX.マオに挑戦。

 マオちゃん、てっきり魔法系だと思ってたけど、物理系だった。どうりで割とミスが出たワケだ。
 魔王門にしかいない周回ボス全員に勝ったら、EX.マオに挑むか。その頃には、魔法防御とHPが、ちょっとは上がっているかもしれない。

 vsEX.マオ戦を妄想すると、今までの超強敵の例に漏れず、HPが減ったらインストールがかかるに違いない。しかも、今回は3種類。
 そこからの数ターンを耐えるか、速攻で撃破するか、が肝心だと思う。
 あの数ターンをシノブの絶対魔法回避、ウズシオーネのインビジブル、プリシラのギロチンスカイ、あたりで耐えつつ、リビングチェインも必要臭い。
 全く使ってこなかったウズシオーネで、超威力雷を耐えるのは無理臭いので、プリシラは起用するか。
 というわけで、ヅッチーout、プリシラin。

 いつもなら、装備を直すけど、これから周回ボス叩くわけで、このままで良いのかなー、と。
 どうせ3大属性が強いんでしょう?
 とりあえず、竜生の服は下位互換装備でしかないが、カンヘル竜の鎧を作る余裕はないため、コスモニウムアーマーを作る。

 消費したほろよい瓢箪を買いに、次元の塔8層へ。
 妙にレベルがあがって、Lv146に。

 薬草学Lv3点灯。
 次はスペシャル宝箱狙いで6000貯める。

 魔王門へ。
 vs魔王グーフィー勝利。Lv147に。
 vs機鋼魔王ジャーヴァス勝利。
 vsタンニンダケ勝利。
 vsワニガメマンション勝利。タンニンダケ用の装備が使えるので、効率良い。
 タンニンダケは倒しても、次のマップにいたし、混乱耐性にせざるを得ないかなぁ、と思う。

 これで脱出。
 次はスペシャル宝箱Lv2狙いで24000貯める。

アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記14
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記12

2015年8月30日日曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記12

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv141)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

 
 vs大魔王戦に向けて、耐性パズルを考える。
 ホワイトロリータの助言通り、炎・氷・雷に耐性を分ける・・が、複数対応してる物はそちらを優先。


 三大属性全てに耐性がある装備は以下の通り。

竜生の服(特技 炎氷雷 +20%)、コスモニウムアーマー(特技 炎氷雷 +20%)、カンヘル竜の鎧(特技 炎氷雷 +20%)、浮雲と龍(魔法 炎氷雷 +15%)

 三大属性の内、2つに耐性がある装備は以下の通り。

アイスイメージ(魔法 炎氷 +15%)、竜鱗アーマー(特技 炎氷 +20%)

 炎耐性は以下の通り。特技系は、ヴァロライトヘルムで、魔法系はフレイムガードで、+30%乗せることが可能。どちらも頭装備。

炎のマント(一般 炎 +30%、混乱 +20%)、アンホットマント(一般 炎 +30%)、フレアバキューム(一般 炎 +30%)、フレイムバキューム(一般 炎攻 +7%、炎 +30%)、F・サモナーズマント(魔法 炎攻 +8%、炎 +30%)、サラマンドラアーマー(特技 炎 +30%)、サラマンダーアーマー(特技 炎 +30%)、ドラゴンアーマー(特技 炎 +30%)、ドラゴニックオーラ(特技 炎 +30%)、フレイムガード(魔法 炎 +30%)、キングザカンフー(特技 炎攻 +15%、炎+20%)、ギョッシーの鱗飾り(特技 水炎 +20%)、Dレザーヘルム(特技 炎 +20%)、ヴァロライトヘルム(特技 炎 +30%)、赤竜の誇り(炎攻 +5%、炎 +15%)、べろぐるみ(炎 +50%、睡眠 +50%)

 氷耐性は以下の通り。アイスガードと肉球グローブは、金で買えて、全員装備可能。不足分はこれになる。

どてら(一般 氷 +50%、睡眠 -50%)、究極どてら(一般 氷 +30%、麻痺 +50%)、サハギンアーマー(特技 水氷 +30%)、アンサムコート(一般 氷 +30%)、アイスアーマー(一般 氷睡眠 +30%)、もこもこセブン(魔法 氷 +30%)、ボーンマント(氷 +25%、炎攻 +6%)、アイスガード(一般 氷 +30%)、肉球グローブ(一般 氷地 +25%)、URレア:冥界姫イリス(一般 氷 +50%、氷攻 +14%)、

 雷耐性は以下の通り。1個しか手に入らない猫の長靴以外は、ものの見事に身体装備しかない。

ノーデンアーマー(特技 雷 +30%)、ヤトロオムロン(特技 雷 +30%)、黒鉄の鎧(特技 雷 +20%、近接 +8%)、雷の服(一般 雷 +30%、麻痺  +20%)、プラズマバキューム(一般 雷 +30%)、雷獅子団長の服(一般 雷 +30%)、弁財天の衣(一般 水雷 +20%)、鵺の衣(一般 雷 +50%)、猫の長靴(雷水 +30%)



 結果、この装備で行くことにした。

デーリッチ、雪乃、エステル - 炎 - コスモニウムアーマー、浮雲と龍、アイスガード、ヴァロライトヘルム、べろぐるみ、赤竜の誇り
マリオン、ルフレ、シノブ - 氷 - 竜生の服、カンヘル竜の鎧、浮雲と龍、アイスガード、URレア:冥界姫イリス、肉球グローブ
メニャーニャ、ヅッチー - 雷 - 鵺の衣、浮雲と龍、アイスガード、猫の長靴、肉球グローブ


 vs大魔王マオ。
 超威力雷1発でエステルご臨終。どうせインストールしてくるでしょ、EXどうすんの、これ。
 魔王球も防御してメニャーニャに15000、ルフレは20000とかくる。
 覚醒になったらリビングチェイン2発重ねてパンドラかかっても、防御しないとデーリッチ以外死ぬ。
 でも、そういうもんだと思ってやることに。直線にセーブポイントあるから、カポーティーベルも使う。

 各キャラの行動は、以下の通り。
 シノブ、エステル以外は、TPを貯める行動でチマチマ削って、壁を張って、ひたすら耐える戦い。

デーリッチ - マジックミサイル、リカバー、オープンパンドラ、(手が空いていてトラウマファイアⅡがかかっていたら)ニャルブレイズ
エステル - フレイムウォール(絶えずかける)、(ハローマジックから)フレイム、(マオのネームが黄色になって、トラウマファイアⅡがかかったらトドメに)バルカンフレア
シノブ - マジックミサイル、(ハローマジック + 巨人覚醒から)EX.サモンアグニ
メニャーニャ - サンダーウォール(絶えずかける)、マジックミサイル、トラウマファイアⅡ
雪乃 - 氷のヴェール(絶えずかける)、(デーリッチに)TPチャージ
ヅッチー - マジックミサイル、トラウマファイアⅡ

ルフレ、マリオン - 即死ぬので、話にならず。

 勝利。Lv142に。
 しばらく関所点灯して、カポーティーベル拾わないと。あれ出にくいんだよなぁ・・、と思ったら倉庫に在庫があった。


 会議でLv143に。
 魔王ジルコンで、ウルトラマリア合成。
 来いよアグネス。



アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記13
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記11

2015年8月29日土曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記11

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv138)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

 
 魔王門へ。

 ハローマジック依存症になりそう。
 御影石の杖でスパーク撃つのも、長期戦には良く無いし。

 アイテム取ったら、向こうから周回ボスがぶつかってきた。
 vsイエティパパ。雪乃がいるので楽勝。炎龍ヒノハカラン入手。Lv139に。
 長らくエステルが握っていたガランドウカロスが、ついにお役御免に。
 その後は、敵を避け続けてスカイツリーに到着。

 道中Lv140になるも、PrintScrn押そうと思ったらF12に触れてタイトルに戻った ;;
 ハイトロンゲイザーとか苦労したのに、やり直し。

 vsダレデモバーガー。全滅。試行回数増やせば、工夫せず勝てそう。
 消費した蘇生アイテムを買い忘れていたので、全滅して結果的には良かったかもしれない。

 補充と会議。
 魔王ジルコンが3個あるので、王様のマントを合成。
 大自然の教え入手。将来的には、シューティングBを取得してるキャラには、人数分欲しい所。
 ヒドランアーマー交換。次はスペルコンプリート狙いで、1150貯める。


 魔王門再挑戦
 ダレデモバーガーに再戦して勝ったが、これは色んな意味で危険すぎる。見えてはいけないすじもある。各方面から苦情が来るw


 これも危険すぎる・・・。狙いすぎだ。レモンて。黄色・・生物由来の水としか・・・


 道中Lv141に。頂上っぽいトコに到着。耐性パズルを考える。
 記事が長くなるので、一旦区切る。

アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記12
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記10

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記10


・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv135)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

 vsミトナ攻略編。

 骨を集めるべく、緑の門へ。
 道中Lv136に。骨が揃って、案の定、左上にボス登場。

 vs禁忌の女王ミトナ。開幕TP50固定ってことは、強敵か、これ。
 属性は、麻痺・即死・スタン・毒・疫病・非回復率半減。弱点は、炎。霧と煙は、風が弱点。
 取り巻きは、睡眠が効く。
 ガスクラウドを結構撃ったが、毒は効かない。消費TP30のシルフィーキッスの方が良いか。

 物理が強い。フィジカルバリアがかかってても、シノブが1ターンで死ぬ。
 魔法来ると、マリオンが8000とか喰らう。こりゃ、ドーピングが必要か。

 霧が出ると攻撃が全然当たらないけど、取り巻きがいなくなってから、煙と霧にHPがあることに気付く。
 霧が出てる時にバルカンフレアを撃ったら、全部外れたし。
 霧を倒しても、即復活する時も多い。
 復活するのはターンの終わりだから、霧の無い状態で先手取れたら反撃チャンスっぽい。
 イリス戦みたく、ターン数に応じて、きまりがあったりするかもしれないので、次は全滅したらターンを数えよう。
 フィールドオブファイアから、プチメテオとソロモンズオブシールを撃って、与ダメージ10万。名前はもちろん、白いままだった。
 フィジカルバリアが割合消費なので、メニャーニャとフレイムのエステルのMPが尽きる。ハローマジックが必要か。

 全身即死耐性で固めないと、何もできん。
 じり貧。丸10分くらい、蘇生とHP回復を繰り返す。
 時間と消費アイテムの無駄なので、勝つことは諦めて色々試して、クライアントを落とす。

 頻度とか被害とか考えて、ウザい順に並べると、即死 > 物理 > 疫病 > 毒 > 氷 > 麻痺 > スタン、のように思う。
 あと、HP回復をアイテムで担うのは、効果半減で非効率。魔法なら魔力が十分あれば
 ケガを小さい内から治しておかないと、反撃のチャンスがないので、即死、HP回復、毒・疫病でいこうか。

 即死耐性は、ドレッドフォーム(魔法 +70%)、ボーンへルム(特技 +30%)、ワンダーリボン(魔法 +40%)、あまつかみの櫛( +100%)、ベネットさん人形( +100%)。
 疫病は、六毒反転の鎧(特技 +100%)、毒吸いバズズ(魔法 +40%)。
 HP再生は・・こんなにあるとは思わなかった。
六毒反転の鎧(特技 +6%)、小人のローブ(魔法 +5%)、カーミアの棺桶(特技 +3%)、ミスリルアーマー(特技 +3%)、ダグザアーマー(特技 +5%)、オリハルコンブレスト( +4%)、モデルイエティ(魔法 +3%)。アルラウネの花飾り(特技 +4%)。
どこでもホテール( +5%)、ボーンネックレス( +8%)、大地の神ポポリッコ( +8%)、ホムンクルス作成キット( +10%)、妖精の朝露( +10%)、世界保湿クリーム( +3%)、あまつかみの櫛( +6%)。

 オリハルコンブレスト、アルラウネの花飾り、毒吸いバズズ、あまつかみの櫛、を選定。
 特技系は、六毒反転の鎧、アルラウネの花飾り、ベネットさん人形。
 魔法系で、あまつかみの櫛の不足分は、ドレッドフォーム、毒吸いバズズ、妖精の朝露。
 全滅したら、オリハルコンブレストは氷耐性か何かに変えよう。


 画像のPTに変更。
 風ならヘルちんだな、みたいな。っていうか、回避しないと死ぬ。
 前衛にデチ子、ヘルちん、シノブ、ヅッチーを出して、誰か死んだらメニャーニャ出す。二人死んだら、パンドラで。


 再戦。
 デーリッチを後衛に下げて、EX.ウインドブレスト、シュンライステップ、フィジカルバリアを使用。
 ハローマジックをかけたエステルとシノブが、フレイムとサモンイグニをひたすら撃つ。
 ゾンビを眠らせがてらシューティングBを撃つキャラはTPが貯まるので、煙・霧が出たらシルフィーキッスも使用。
 エステルのTPが60以上あって、煙・霧がなければ、フィールドオブファイア。同じターンにトラウマファイアⅡをミトナにかける。


 勝利。もっと苦戦するかと思ったけど、そうでもなかったし、雪乃とカーヤは使わなかった。
 即死耐性100%でHP再生も6%付いているあまつかみの櫛を十分所有していたのが、大きいように思う。
 ミトナが死んでも、終わるまで時間かかった。1匹でも残っているとターン終了時に1,2匹延々と沸くので、ミトナが死んでもフィールドオブファイアを使うことに。Lv136に。
 道中Lv137に。

 消費したほろよい瓢箪を買いに、次元の塔8層へ。道中Lv138に。
 これで、次からは魔王門に行ける。

アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記11
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記9

2015年8月17日月曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記9

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv132)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。


 古竜封じの指輪・極が5個手に入って、古竜封じ・殺しが計15個になって、古竜周回が楽になった反面、すっげぇ作業的になって眠いので、ざくアク。


 僧侶エマに骨を渡したら、取り扱うアイテムが増えた。
 最終的には、左上の魔方陣が解放される気がする。

 タンニンダケ撃破2回目。凄くキツい。Lv133に。
 道中Lv134に。

 サネアツが復活していた。次元の塔を思えば、当然これの復活もあるわな。天下無双ブレードドロップ。Lv135に。

 スロットLv2点灯。ねこみみゲット。
 「ぷっ……!めにゃーにゃだ!めにゃーにゃが、本当にめにゃーにゃに!ご、ごめん、ごめんなさい、い、いけてるわ……ぷっ、ぷひふっ!!」って奴。
 次は薬草学Lv3が欲しいので、TEは20000貯めよう。スロットはヒドランアーマー狙いで180だな。
 カリードゥで要求されるタンニンダケドロップ品の数と種類に驚く。


アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記10
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記8

2015年8月16日日曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記8

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv128)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

 ストラドルキャリアもモーターグレーダーも手に入って、E2-6回ったら、それなりに怪我したので、合間にざくアク。



 このPTに手応えを感じた前回。
 ルフレ抜いてカーヤ入れる方が良いとは思う。
 ほとんど逃げてて戦闘してないこともあって、七つ星のルフレのドロップ率の体感の差がないし、カーヤがいればスノーマン誕生!も使えるし。

 とりあえず、周回ボスをしばきに、再度緑の門へ。
 vsドロンコドロゴン。属性は大地、弱点は大地。1発で勝利。Lv129に。

 ワープしない魔方陣がある。骨集めたりしたらイベントがあるだろうか。
 初めて風船が割れて灼熱界に。死神シンボルのHPからして多い。

 vsタンニンダケ。属性は混乱、弱点は炎。
 強制混乱で何もできず全滅。
 再度侵入。道中Lv131に。
 風船割れて、断頭界に。1戦もせず、スルー。

 タンニンダケ再戦。
 装備変更。混乱耐性がある、月兎のうさみみ、波の髪飾り、炎のマント、に換装。
 ガスクラウドを撃ったら、毒が効いた。勝利。

 TPチャクラを入手。TP5でTPが15増えるとは、なんて便利なんだ・・と思ったら、消費MPが重かった。
 波の髪飾りが、ステータス的にも強い。

 灼熱界で死神シンボルにぶつかったら、マグマドラゴンという敵だった。
 HPも火力もめっちゃある。ルフレとか一発で死ぬ。中ボスか、これ?とか思うも、勝利。Lv132に。
 また出てきた。スタンが効くので、チクタクロッドの通常攻撃を利用しつつ、1ターン交代でCライトニングを撃って、始末。

 カリードゥに報告へ。続きがあるっぽい。あれ何度も倒すのは、今のレベルだとややしんどい。

アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記9
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記7

2015年8月12日水曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記7

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv120)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

ざくざくアクターズVer1.05aパッチ(2015/8/7)|はむすたブログ

 俺タワーに忙しくてご無沙汰な内に、ver1.05a公開となりました。
 E2-5の新キャラが捕獲できない → 食糧尽きる → 探索できない → ざくアク起動、という悲しい流れ。

 思えば、Ex.マリオン戦でもメニャーニャとカーヤ入れたし、こいつら鉄板なんじゃ・・・、と思う今日この頃。
 雷ブーストと関係なくても防御的観点から有用で、マリオン混ぜたラッシュにも良いし。

 とりあえず、消費したアイテムを補充。
 次元の塔7層でだいこんピリジャン、次元の塔8層でほろよい瓢箪を購入。
 東の世界樹で世界樹の小枝を購入。
 ゼンマイ山でマムシ草採集。
 大学ポイントでボロボロの楽譜入手。
 久々の起動で色々忘れているが、8層の福ちゃんのお屋敷でころりんむすびは100個以上手に入ることを思い出す。


 さすがにレベル低いので、ポンポンレベル上がる。上記過程で、Lv124に。
 会議で店舗提案。開発ルームに追加アリ。

 当面の未解決問題として、ゴーレム?を倒してない。
 いるかどうかも分からないが、いるとしたら何かしら土の攻撃を撃ってきそうなので、土耐性で行く。
 大地耐性を持つ装備は、クジラアイランド(+30%)、大地の神ポポリッコ(+30%)、ねんどかぶと(+30%)・・だけ?意外と少ない。
 
 緑の門へ。風船のマップで目当ての敵を発見。このフロアBGM格好良い。
 vsサンドゴーレム。防御無視、暗闇にダメージ増加、必中大地、毒、暗闇。投擲、雷耐性。弱点水。
 ほとんど攻撃できないまま、逃げられる。
 暗闇喰らうと物理キャラは攻撃のチャンスがあんまない。雷PTは駄目だ、これ。

 vs空賊タイガー。炎、雷、毒。弱点は、タイガーが大地、空賊ウィッチは投擲。タイガーにスタンが効く。
 魔法壁3種持ちPTの利点がフルに発揮され、一発で勝利。トップオブスカイも入手。

 今回はこうやって中ボスから低確率でドロップがあるのか。
 勝てないボスと遭遇したら、レベル上げがてら来ると良さそう。
 逆に、適正に近い内は駄目だ。消耗品に金がかかりすぎるし、時間もかかりすぎる。

 同じフロアで、サンドゴーレム発見。簡単に見つかるのか。
 消費TP0の水魔法を撃ってTPを貯めていたら、勝った。HPすくねー・・・。Lv126に。

 装備を適当なものに変えて探索続行。
 アイテムだと思ったら、敵だった。中ボスかと思ったら、死神シンボルくらいのHPだった。
 vsドクロ勇者。属性は即死。弱点は炎。Lv127に。

 今更だけど、雷PTって物理に強い。
 物理防御に秀でたマーロウ、マリオン + フィジカルバリア + シュンライステップ。

 vs武者魔王:サネアツ。属性は氷。つーか、すごく火力あるんですが・・・。弱点は炎。
 剣を持ち替えると、属性と弱点が変わる。
 1ターン目に戦列が崩壊しかけたが、各種壁とフィジカルバリア + シュンライステップで勝利。ボーナス経験値でLv128に。

 一度帰るつもりで、タワー薬草を幾つか使ったが、属性を調べがてら先へ特攻。
 vs宇宙勇者二十八号。属性は、炎、氷。弱点は2体が雷、バリア君は投擲。必殺の攻撃が炎。
 バリア君の行動不能までTP貯めれば良いのか。
 雷PT + エステル + 雪乃ということもあって、1発で勝利。
 サモンゼウス連発で、珍しくシノブが活躍した。こういう取り巻きのいるボスには良いんだなー、と再確認。


 この口調のシノブもギャップ萌えで、ある意味可愛い。


アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記8
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: vs寝台特急ニシアケボノ攻略

2015年8月4日火曜日

vs寝台特急ニシアケボノ攻略

 全滅すること6回。デーリッチLv117で、ようやく撃破しました。
 経過ターンに拘わらず、 ニシアケボノ本体のHPが少なくなると睡眠が効きにくくなるアナウンスが来る気がしたので、装飾品は回避から属性ブーストに変えたら上手くいきました。

1,「シルバーチャーム」(不足分は運命の「イヤリング」)と「シルエットミラージュ」で回避を上げる。
2,取り巻きに暗闇、睡眠を、味方に「ウインドブレスト」、「シュンライステップ」を保つ。
3,「制空超電磁ビット」に合わせて、雷属性攻撃。寝てる取り巻きが起きてしまうので、「ガーンディーヴァ」より「サイコブレイクⅢ」の方が良いかも。

 各キャラの行動は以下の通り

デーリッチ  「シューティングバブル」で睡眠を狙う。
ヘルラージュ  少なくとも、二人以上は「ウインドブレスト」がかかっている状態を保つ。睡眠が効きにくくなったら、「シューティングバブル」に参加。デーリッチが寝かせた奴が起きるが、起きたてのターンは動けないので、良しとする。
ヅッチー  少なくとも、二人以上は「シュンライステップ」がかかっている状態を保つ。「制空超電磁ビット」に合わせて「プラズマクロー」。
メニャーニャ  「制空超電磁ビット」。発動の間隔を短くするために、手の空いたキャラはアイテムで、メニャーニャのTPを回復。
サイキッカーヤエ  MVP。開幕「こたつ蜜柑」使用。「フラッシュアイ」で、暗闇を保つ。

マリオン、シノブ、プリシラ  「女王の期待」とか攻撃参加とかする予定だったけど、何もしなかった。前衛に出していない。


キャラ:装備
デーリッチ:「先生の剣」、「シルバーチャーム」、「シルエットミラージュ」、「ナマズイナズマン」
ヘルラージュ:「ハオマの杖」、「シルバーチャーム」、「シルエットミラージュ」、「スーパー女神様人形」
ヅッチー:「ハオマの杖」、「シルバーチャーム」、「シルエットミラージュ」、「ナマズイナズマン」
メニャーニャ:「御影石の杖」、「運命のイヤリング」、「シルエットミラージュ」、「雷太ちゃん」
サイキッカーヤエ、「ハオマの杖」、「運命のイヤリング」、「シルエットミラージュ」、「ロケットココット」

プリシラ:「平蔵の十手」、「プリリンヘルム」、「インビジブルアーマー」、「ロケットココット」
シノブ:「ハオマの杖」、「運命のイヤリング」、「シルエットミラージュ」、「雷太ちゃん」
マリオン:「Mi-24ハインドガン」、「プリリンヘルム」、「オルフェーヴル」、「王国ゲームブック三巻」

アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記7
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記6

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記6

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv117)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

 寝台特急ニシアケボノ大苦戦編状態。

 出現していないハイエナハインドを倒した扱いになり、Lv118。
 レベルも上がってないし、会議もしてないから戦うつもりがないのに、寝台特急ニシアケボノの方から突っ込んできた。全滅。

 運が足りないのか、シノブのシューティングBが今ひとつ機能しない。
 デダウンオールの逆 = 敵全体の能力上昇を解除する魔法・スキルがないと、後半崩れる・・と思ったが、そんな魔法・スキルは無かった。

 あの取り巻きを始末してから本体を倒すとしたら、防御無視属性のダメージソースが欲しい。
 防御無視を持つのは、M21グラニュー(ドリントル)、カーバンクルペイント(ポッコ)、ホワイトアウト(本気こどら)、先代式レーザー投法(ハオ)。
 EX.レーザー投法は全体対象だけど、それで睡眠が解除されるのはまずい・・と思う。
 っていうか、使ってたキャラがいない。ダメージソースには、なりそうにない。

 カウンターは無理なので、柚葉・ドリントルout、ミアラージュ・プリシラin。
女王の期待 → 魔神降ろし → デーリッチ、ヅッチー、メニャーニャ、を狙う。
 道中Lv118に。ニシアケボノ再戦するが、負け。
 取り巻きの攻撃が激しい中、そんなにTPが貯まるわけがなかった。

 最初のアナウンスが入るまでは、眠らせて、その後シュンライステップとウインドブレストで行きたかったけど、2発喰らったら死ぬので、やっぱ睡眠 + 暗闇が常に必要だ。
 前衛の回避上げて、ほぼ前衛だけで勝つ、くらいの気でいかないと、駄目か。
 ヘルラージュを入れて再戦、勝利。一気にLv120。
 いやー大変だった。多分、ざくアクの中で一番苦戦したと思う。


アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: vs寝台特急ニシアケボノ攻略
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記5

2015年8月2日日曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記5

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv113)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

 徘徊ボスを始末しに金の門へ。
 道中ハイエナハインドに2回遭遇してLv114。
 vs寝台特急ニシアケボノ。
 仕様属性は地、弱点は地、雷。ものすごい物理攻撃力で全滅。

 柚葉とこたつを起用して再戦、全滅。
 パンドラしたターンに即死亡で話にならない。

 回避狙いでいくことにする。
  回避が上がる装備は、平蔵の十手(+8%)、運命のイヤリング(+5%)、シルバーチャーム(+5%)インビジブルアーマー(+8%)、シルエットミラージュ(+7%)、プラズマエンジェル(+4%)、プリリンヘルム(+10%)、ロケットココット(+5%)、王国ゲームブック三巻(+8%)、満月のパズル(+8%)。
 合成で上記のアイテムをできるだけ作り、回避優先主義用ハピ子と、シュンライステップ用ヅッチーを採用。再挑戦、全滅。
 3発は避けれが、結局死ぬ。カウンター成功しても、威力が低すぎる。
 あと、時間かかりすぎっぽい。敵の状態異常がかかりにくくなった、とかアナウンスが出た。
 アナウンスが出たので、状態異常を色々試す。
 シューティングバブルで睡眠、手繰る魂のイリスで暗闇が効いたので、雷二人と睡眠 or 暗闇二人で行く。
 道中Lv116に。どこにいるかは百も承知だけど、大砲から出た先が通り過ぎることも多く、敵との遭遇が多い。
 ハイエナハインドが出現してないのに、倒した扱いでレベルが上がった。バグ報告をしておく。Lv117に。

 vs寝台特急ニシアケボノ、敗北。
 HP多すぎ。名前が黄色になってからガーンディーヴァと制空超電磁ビットを二度撃つも、死なず。取り巻きの状態異常が途切れて死ぬ。
 後一歩まで迫ったので、1レベルあがったらこのメンバーで再戦しよう。


アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記6
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記4

2015年7月29日水曜日

俺タワー第3回武闘大会まとめ

 前大会で、今回は回避重視の班編制をするプレイヤーが増えると予想していたため、私は

なぐり鉋
バケットホイールエクスカベーター
アイスバイル
大型ニパ子
ロードスタビライザー6W
スクレイプドーザー
圧着ペンチ
パラレルルーラー
マルチサンダーY
ダイヤルノギス

という、与ダメージの増加と、命中率向上を重視した編成で、フリー戦に臨みました。
 結果、再抽選、再戦、総力戦未使用、25勝5敗。
 日輪・極も手に入り、結果には満足すると同時に、班編制と宝具の組み合わせも、自分の判断がほぼ間違っていないように感じます。
 5敗の内2敗は、再戦すれば勝ったと思うのですが、残りの3名のプレイヤーは私では到底及びません。再戦を5回やっても5敗だと思います。
 編成や前衛後衛の意識などというものは些末なことで、蠍、金、牛魔王を幾つ持っているか、という勝負でしかなくなっているので、心底不毛だと思います。
 今回、加護、金、牛魔王の防御面の強さが気になりました。これらの宝具を十分持っていれば、防備応援と攻勢劣化がかなり強いのではないか、と思っています。


 当方が負けた人が編成に含んでいたキャラ

キャラクター  使用人数

なぐり鉋 2
アイスバイル 1
アスファルトフィニッシャーC 2
インパクトドライバーマイナス 1
ウォーキングドラグライン 1
エレクトリックコーキングガン 2
コンビネーションスパナ 2
コンパクトトラックローダーGB 1
スクレイプドーザー 2
スペードショベル 1
バケットホイールエクスカベーター 3
パラレルルーラー 1
ブルドーザー 1
ロードスタビライザー6W 1
ロードパイロット 2
モンキーレンチ 2
圧着ペンチ 1
大型スリップフォームペーバ 1
大型ニパ子 3
大型ロードカッター 1
高耐久パイロン 2
多機能型全断面掘削機 3
刃付マルチポンププライヤー 1
HLデモリションマシン 1
NPトータルステーション 2


使用率
1位(プレイヤー3名が使用) バケットホイールエクスカベーター、多機能型全断面掘削機
2位(プレイヤー2名が使用) アスファルトフィニッシャーC、エレクトリックコーキングガン、コンビネーションスパナ、スクレイプドーザー、ロードパイロット、モンキーレンチ、高耐久パイロン、NPトータルステーション
3位 無し。全て別なキャラが1体のみ。 

 強かった人の戦法

・編成は適当。牛魔王だらけ。
・金5個。神、神極しか装備してない。白銀と加護も運用している点が個性的。
・金4個、牛魔王も5個、もう1個は蠍。回避重視。
・スクレイプドーザーと威圧二人(エクスカベーター、ブルドーザー)以外は防御・回避重視のスキル。後衛が揃って牛魔王。超絶好調にし忘れて僅差で敗北。
・神、神極のイベント報酬の宝具のみ。何か運悪く敗北。


 建姫の話

・ウォーキングドラグライン
 前回より更に使用人口が増している。
 回避特化の編成に対抗するには、私のように集中支援と回避妨害で対抗するのも手だが、対戦相手より多くの回避支援、集中妨害、命中補正の宝具を積むという手も考えられる。

・モービルクラッシャー
 回避重視の編成が増える中、使用人口が少ない。
 「同じ補助スキルは重複しない説」が真なら、貴重な集中妨害・弐持ちだが、運営の国王親衛隊も集中妨害・参持ちを重複して運用していたので、デマかも。

・突鑿
 Lv130まで楽々上げれる層は次回、班長に使うかも。
 でも、隠密が発動する時点でかなり不利な状況なので、逆転できるかどうかは謎。

・多機能型全断面掘削機
 使用人口は依然として多い。
 真偽不明だが、祝福には各補助スキル極の半分くらいの効果があるとか。バランス良く編成した班なら強いか?

・フレックスソケットレンチ
・高耐久パイロン
・マルチサンダーY
 攻撃スキル、防御壁、バフが揃っており超強いと思うのだが、使用人口はサッパリ。

・ダイヤルノギス
 追風支援は、バケットホイールエクスカベーターやアスファルトフィニッシャーCが対戦相手より先に行動する可能性が高くなる点が魅力。

・ロードスタビライザー6W
 前大会に比べて、使用人口が非常に減少した。
 先制を意識するプレイヤーが増えてのかもしれない。



 当方が勝った人が編成に含んでいたキャラ

キャラクター 使用人数

なぐり鉋 19
アイスバイル 2
アスファルトフィニッシャーC 8
インパクトドライバープラス 3
インパクトドライバーマイナス 1
ウォーキングドラグライン 12
エレクトリックコーキングガン 3
コンビネーションスパナ 1
コンビネーションハンマー 1
コンパクトトラックローダーGB 6
スクレイプドーザー 6
スペードショベル 5
ダイヤモンドコアドリル 5
ダイヤルノギス 1
タブグラインダー 2
ツーブラシポリッシャー 2
テレスコピックラチェットレンチ 2
チェーンソー 2
トラック 2
バケットホイールエクスカベーター 13
パラレルルーラー 6
バルーン投光器 2
ハンドガイドローラー 2
ベビースイーパー 9
ブルドーザー 2
マシンバイス 5
マルチサンダーY 1
マルチサンダーS 1
メガコンテナクレーン 2
モンキーレンチM36 6
ロードスタビライザー6W 2
ロードパイロット 5
ワイヤーブラシ 1
圧着ペンチ 16
大型ニパ子 12
大型ロードカッター 15
懸垂電動油圧式クラムシェル 4
自走式土質改良機 4
多機能型全断面掘削機 15
鉄道バール 4
超音波半田ごて 1
猫車二輪 3
刃付マルチポンププライヤー 8
横槌 2
MFシールドマシン 1
NPトータルステーション 2
HGデモリションマシン 2


使用率
1位(プレイヤー19名が使用) なぐり鉋
2位(プレイヤー16名が使用) 圧着ペンチ
3位(プレイヤー15名が使用) 大型ロードカッター、多機能型全断面掘削機
4位(プレイヤー13名が使用) バケットホイールエクスカベーター
5位(プレイヤー12名が使用) ウォーキングドラグライン

アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: 俺タワー第2回武闘大会まとめ

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記4

・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv111)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

 緑の門へ行く前に、金の門のウロチョロしてるデカいのを始末・・する前に、次元の塔6層の闘技場へ行って、クジを引く実験。
 ☆は村雨丸、赤い靴、だった。これが良いのかどうかは良く分からないが、道中シューティングBを拾う。うめぇ。
 vsワニガメマンション。使用属性は水、混乱。弱点は氷。
 混乱ばかりで何もできず終了。全滅してから、フレイムウォールに混乱耐性も付いていることを思い出す。
 混乱耐性を持つキャラは、犬、ヤエ、雪乃、エステル、クウェウリ。
 混乱耐性を持つ防具は、炎のマント、月兎のうさみみ。
 王者の株が全然無いせいで、月兎のうさみみが3個しかないが、炎のマントは、ジーナ通常販売なので人数分揃う。
 水耐性を持つ防具は、リトルマーメイド、キングバッファロー、猫の長靴。
 セドナ用にプリシラ入れて、エステルの壁、イリス、ゼニ、シノブで再挑戦。


 取り巻きは全体攻撃で始末できるかと思ったけど、混乱だけじゃなくて、麻痺も来る上に、エステルより敵の方が敏捷が高い。結局、何もできずに全滅。
 ヒーラー、バッファー、アタッカー、ワニガメマンションの順に始末する作戦に変更。
 フレイムウォール + 炎のマントでも全然混乱する。バグか?
 3人麻痺してダメかと思う時もあったが、勝利。Lv112に。道中Lv113に。
 もう1体の徘徊ボスの様子を見ようかと思ったけど、願いの欠片があったので普通に脱出。

アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記5
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記3

2015年7月27日月曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記3


・全員Lv103からスタート(現デーリッチLv105)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

 全滅前提くらいの気で、階層ボスの属性を調べに行くぞ。
 今回は雑魚が可愛い敵ばかり。レプテイルガールにも穴はあるんだよな・・・。
 道中Lv106に。
 vs機鋼魔王ジャーヴァス。
 使用はスタン、炎。弱点は雷。シャーロックロケットで20000喰らって全滅。HP依存ってことは、もっと減らしておけってことか?
 雪乃をエステルにチェンジして、再入場。
 予期せず、ハイエナハインドに遭遇。これは余裕だった。Lv107に。
 vs機鋼魔王ジャーヴァス再戦。シャーロックロケットを喰らうも、デーリッチだけHPが3000残って、死んだ3人をパンドラ蘇生。勝利、金の門突破。
 俺タワーで「頭に塔とか・・・」、って思ってたのに、またそんなキャラに出会うとは。


 お土産を回収。会議で交易先をエルフ王国に変更。豚姫可愛い。



 緑の門へ行く前に、イエティにリベンジ。スノーガーディアンを試すべく、ヤエと雪乃を起用。
 竜鱗アーマー、アンサムコート、アイスガード、肉球グローブ、URレア:冥界姫イリス、に装備変更。
 即死もあったか、しまった、かなりウザいと思いつつも勝利。Lv109に。道中でLv110。
 また魔王グーフィー出てきたし。Lv111に。
 ウォール使いたいので、特化ではなく日和ったPTに。これなら雷でラッシュかけつつ、雷・炎・氷全部耐えれるw


アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記4
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記2

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記2

・全員Lv103からスタート(デーリッチLv256→Lv103)。
・ドーピングは、そのまま。
・雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。
・できるだけ、シノブ、マリオン、ルフレを使用。

 調子こいてレベル下げたら、まさかのボロ負けな魔王タワー編。これ絶対、10時間とかで済まないw
 リトルマーメイド、メリサンドの魔法服、アースバキューム、ねんどかぶと、でデカラウネ再戦。
 この装備でも特技系がアースインパクト1発で2000近く喰らうし、麻痺がどうにもキツい。なんとか勝利。
 道中Lv104に。要所要所に配置された死神シンボルが邪魔すぎる。
 vs魔王グーフィー。魔法全般つえー。オープンパンドラかけても、即死ぬw 何とか勝って、デーリッチLv105。青の門突破。

 どうも今回は、マップに合わせてメンバーを変えろ、ということらしい。
 デカラウネは雷にも氷にも関係ないし、絶対というワケでもないようだけど、一軍のメンバーでも普通に苦戦するし、PTコロコロ変えます。
 直接の与ダメージが少なすぎて、ノーフューチャーが役立っているのかどうか良く分からないけど、ヴリドラボウガンみたいなアイテムが鬼門だったら嫌だし、新キャラなのでルフレはPTに残そう。
 シノブとマリオンも、アプデ前に活躍の場面が無かったので、できるだけ使いたい。
 水のマップということは、氷も使ってくる気がする。氷のヴェール撃つ機械、雪乃登用。
 スキュラも登用。青の門で、キュアスペシャルが割と役に立った。
 雑魚シンボルも逃げられないまま全滅したりするので、プレイ方針を簡素化。


 こんなメンバーで、金の門へ。雪のん1章で使ってたから、HPとか妙に高い、っつーか、シノブより魔力ある。
 開発ルームと大学に更新が。

アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記3
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記1

2015年7月26日日曜日

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記1

ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記1

ざくざくアクターズVer1.05(7/23公開)|はむすたブログ

 前回はレベル1からプレイしましたが、レベルが上がったらステータスが上がりますからね。ドーピングリセットしないと、あんまり意味なかったかな、と。
 今回は推奨レベルマイナス20で始めます。「引き継ぎに関して(セーブを引き継ぐ方へ)」に「推奨レベルは123~です。」とあるので、103で。
 前回は「行き詰まるまで、消耗品のドーピングをしない。」というプレイ方針があったのですが、これも結局いつかはクリアできるし、アイテム拾う意味無くなってくるし、解禁で良いや。
 というわけで、今回は

・全員Lv103からスタート(デーリッチLv256→Lv103)。
・ドーピングは、そのまま。
・できるだけ新キャラを使用。
・全滅してレベル上げの段階に入るまで、雑魚シンボルは、できるだけ避ける。ぶつかったら、逃げずに戦闘。

という方針で行きます。


  レベル下げたら、支援アイテムで「リボーンポーション」という見慣れないアイテムが。
 んで、お楽しみのメンバー選定。4章加入の5人に、雷ブースターのめにゃんにゃんに決定。
 ボス戦のフィニッシャーはデチ子、マリオン、シノブ、メニャーニャって感じで。
 カウンターと蘇生に頼るとプレイがワンパになるので、いつも愛用している大名は留守番。

 
 宿屋イベントでルフレ加入。ただの1回も戦闘せず、ポッコアウト。
 ジーナとベルの通常販売で、新商品をゲット。ジーナ式 Pretty Maids・・ざくアクはメタル(違。


このガチレズ、段々自重しなくなってきたな。

 魔王タワーへ。
 vsデカラウネ。オープンパンドラしたターンに、麻痺で全滅。
 麻痺耐性の装備って驚くほど種類が無いことに気付く。仕方ないので、水と大地耐性で。
 vsイエティパパ。ジオブリザード他、イエティガールのラッシュで全滅。
 うーん、敵がかつてない程強い。これは、やり応えがある。
 とりあえず、「狗鬼灯キキョウ」みたいな格下向け探索装備は外すところからだ。
 
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: ざくざくアクターズ 第4章魔王タワー編 プレイ日記2
アナゴの全裸ロリ母さんはマッフィーだ: vsEx.マリオン攻略

2015年7月7日火曜日

Silverstein「This Is How The Wind Shifts」

 アルバム「This Is How The Wind Shifts」の概略を述べた曲。
 括弧外はTrack4「This Is How」、括弧内はTrack11「The Wind Shifts」で、この二つを合わせた曲です。
 「This Is How the Wind Shifts: Addendum」に含まれていますが、「This Is How the Wind Shifts: Addendum」には「This Is How the Wind Shifts」にも含まれている曲があるので、1曲ずつ買うことになるかと。
 国内盤の「This Is How the Wind Shifts」は、TOWER RECORDSでも「在庫わずか」になってるし、国内盤は増産されないのでしょうか?


And this is how...
(The wind shifts by itself)
We're fighting feelings again
(Reminding us where we've been)
We're trying hard to let go
(We kick and scream and raise hell)
We're dodging punches from friends
(Til we're too tired to stand)

And this is where ...
(We tear down all our sense)
We forget we belong
(And we'll force our opinion)
We quietly tell ourselves
(We'll make sure we're ahead)
We do nothing but wrong
(We'll hate ourselves in the end)

I just want to feel safe
(I want to be loved by someone)
Again, And I just want to stay calm
(I didn't want to be so scared
Forever)

This wind changed me
I used to care
I used to believe
This wind changed me


そして、これはどのように...
(自然にその風向きは変わった)
私たちは、再び感情を争っている
(私たちは、かつていた所を思い出している)
私たちは、自由になるために懸命になっています
(私たちは、蹴飛ばし、悲鳴を上げ、地獄から蘇ります
私たちは、友人からの殴打を避けています
私たちは、まだ立っていることにあまりにも疲れました

そして、ここはどこ...
(私たちは、すべての感覚を傷つけます)
私たちは、私たちがあるべき場所を忘れます
(そして、私たちの意見に押しつけられます)
私たちは、黙って私たちに示します
(私たちは、先立っていると確認します)
我々は、誤っていますが、何もしません
(私たちは、結局、私たちを憎みます)

私たちは、安らかな気持ちになりたいだけです
(私は、誰かに愛されたい)
再び、そして、私は平静を保ちたいだけです
(私は、永久に酷く怯えたくない)

この風は私を変えました
私は、以前は心配しました
私は、以前は信じました
この風は私を変えました

2015年7月6日月曜日

2015年上半期に見たアニメのレビュー

 2015年1月~6月に見たアニメのレビューです。
 つまらなくて視聴を打ち切ったアニメのどういう所がつまらないのか分析するのは、す

ごく時間の無駄なような気がして、見たけどタイトルも思い出せない☆1つ作品多数。

☆ 時間の無駄
☆☆ 他の作業をしながらの視聴ならアリ
☆☆☆ オススメ。レンタルするか、円盤を買おう


超爆裂異次元メンコバトル ギガントシューター つかさ ☆☆☆
 ・コロコロコミックの玩具メーカーとタイアップした漫画風のギャグアニメ。
 ・こんなメタいアニメをNHKが夕方に放送したことがズルい。

ガンダム Gのレコンギスタ ☆☆☆
 ・MSも良いし、キャラも良い。
 ・マスクもミックも魅力的なので、ストーリーに緊張感がある。
 ・富野由悠季は「ぜひ子どもに見て欲しい」なんて言ってたが、BS以外は深夜の放送だし、設定も公式サイト見ないと分からないし、若年層へのアピールは非常に不足している。
 ・2ndOPは最悪。歌詞はともかく曲はOPっぽくないし、作画は本編の使い回しだし。特に、同時期にビルドファイターズが放送されていたので、作画は見劣りする。

ガンダムビルドファイターズトライ ☆☆
 ・前作以上にガンダム関係無いし、主人公は他人のふんどしで相撲取ってる状態だし。

美男高校地球防衛部LOVE! ☆
 ・評価に苦しむアニメ。適度に女混ぜて普通のギャグアニメにした方が良かったんじゃ。

ユリ熊嵐 ☆
 ・さすがの俺も、とてつもなく気持ち悪いアニメ。
 ・「美男高校地球防衛部LOVE!」の百合版。こちらはギャグ不足だが。
 ・女がパンツアニメ見た時の気持ちが少し分かる気がする。

純血のマリア ☆☆
 ・キャラ可愛い。
 ・原作3巻が12話で上手くまとまっている。

ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow vol.2 エーゲ海の女神 ☆☆
 ・劇場の大音量で斎藤千和の高音は少々キツいものを感じた。
 ・30分1200円って決して安くはないのに、乳首商法で円盤を売って二度儲けようというのも、なんだかねぇ。

幸腹グラフィティ ☆
 ・百合と飯のアニメ。作画は良いが退屈。

ISUCA ☆
 ・全体的に古臭い感じがする。何年も前のアニメの再放送かと思う。
 ・それでいて開幕乳首商法。期待できる要素がなかった。

ハピネスチャージプリキュア! ☆☆
 ・オマケで星二つ。
 ・ポっと出のラスボス、誠司・めぐみ・ひめ、消化不良の三角関係等、ここ最近のプリ

キュアの中でも脚本が酷い部類。

アイドルマスター シンデレラガールズ ☆☆
 ・武内駿輔が良い声すぎて吹くw
 ・内容は・・まぁ、うん。

東京喰種√A ☆
 ・原作読んでないとキャラが分からないし、戦闘の作画は所々糞。
 ・オリジナルストーリーという触れ込みだったが、原作のシーンの一部を映像化したに

過ぎない。

プラスティック・メモリーズ ☆
 ・ヲチありきのストーリー。

えとたま ☆☆
 ・10年前くらいの萌えアニメのノリを思い出す。
 ・キャラは可愛い。3Dも良く出来ていると思う。

放課後のプレアデス ☆☆
 ・キャラデザ、作画は抜群。
 ・ストーリーはやや理解が難しいが、円盤のブックレットを読め、ということで。
 ・この作品がスバルの自動車の魅力を上手く伝えているとは思えないが、面白い。

シドニアの騎士 第九惑星戦役 ☆☆☆
 ・相変わらずの作画と緊張感。
 ・つむぎにキュッキュッという効果音を付けることを思い付いたスタッフは天才だと思う。

天体戦士サンレッド ☆☆☆
 ・短いながらもよく工夫されていて面白い。


 暫定☆3つ
(1996年)
天空のエスカフローネ
(1997年)
フォトン
(1998年)
serial experiments lain
(1999年)
∀ガンダム
(2002年)
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
(2003年)
プラネテス
LASTEXILE
GAD GUARD
GUNGRAVE
TEXHNOLYZE
(2005年)
ガン×ソード
交響詩篇エウレカセブン
(2007年)
天元突破グレンラガン
(2008年)
とらドラ!
天体戦士サンレッド
(2010年)
パンティ&ストッキングwithガーターベルト
STAR DRIVER 輝きのタクト
(2011年)
日常
(2013)
凪のあすから
キルラキル KILL la KILL
(2014)
健全ロボ ダイミダラー
シドニアの騎士
ピンポン THE ANIMATION
超爆裂異次元メンコバトル ギガントシューター つかさ
(2015)
シドニアの騎士 第九惑星戦役
ガンダム Gのレコンギスタ

 三つ星作品寸評

・天空のエスカフローネ
美しい。やや尻切れトンボ感はあるが。
・フォトン
梶島正樹原案、天地無用っぽいOVA。コミカルでよく動く。
・serial experiments lain
人は繋がっているようでも、権利や存在は個人にある。
個人は孤独なので、その孤独と戦わなければならない。
・∀ガンダム
美しい。「人が、安心して眠る為には」。
・攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
色々考えさせられる。
・プラネテス
宇宙を守るヒーローの話。漫画より良くも悪くもシンプル。
・LASTEXILE
美しい。二期が糞で残念。
・GAD GUARD
味がある。思春期特有の閉塞感が上手く表現されている。「あしたの街ですれ違い、そし

て出会った。火花を散らして、闘う奴らに」。
・GUNGRAVE
圧倒的友情、家族愛。
・TEXHNOLYZE
未来は変わる。己の意志を貫く事で何かが変わり未来は常に変化する。「未来は残酷で美

しい」。
・ガン×ソード
初志貫徹。「痛快娯楽復讐劇」。
・交響詩篇エウレカセブン
子どもも大人も楽しめる所が良い。二期は迷走気味で残念。
・天元突破グレンラガン
直球熱血ロボットアニメ。
・とらドラ!
恋愛感情の移り変わりがもどかしい。
・天体戦士サンレッド
川崎密着型ギャグアニメ。
・パンティ&ストッキングwithガーターベルト
下品な方向に実験的作品。
・日常
声優の演技が追加されて原作変顔の破壊力と萌えが更にパワーアップ。
・凪のあすから
「あの夏で待ってる」の完成版という感じ。
・キルラキル KILL la KILL
ロボットアニメ風人間チャンバラアニメ
・健全ロボ ダイミダラー
可愛くて面白いお色気馬鹿アニメ。
・シドニアの騎士
・シドニアの騎士 第九惑星戦役
ロボット×エロ・グロ・ナンセンス
・ピンポン THE ANIMATION
2014年のベストスポ根アニメ。
・超爆裂異次元メンコバトル ギガントシューター つかさ
これがNHKのアニメだと思うと本当に酷い。全15話ポッキリだが、もっと作って欲しかっ

た。
・STAR DRIVER 輝きのタクト
「人生という名の冒険は続く」。キャラの個性と戦闘の作画が抜群。
・ガンダム Gのレコンギスタ
MSのデザインや動きがただひたすら良い

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2015年6月27日土曜日

パワースポット厚木店「ラーメン ミニ」

ラーメンパワースポット(@powerspot2929)さん | Twitter



 最近、開拓をサボって丼が貰える(スープを飲み干して計22杯食べると、黒か水色の丼を選べます)ほど壱七家ばっかり行ってましたが、一番くじ シドニアの騎士 第九惑星戦役を取り扱っているゲオ文教堂R412店のすぐ近くに、興味をそそられるラーメン家があるので行ってきました



 Google マップで該当の住所、神奈川県厚木市林1丁目26−1を見ると、韓国料理の明洞という店が建っていますが、この跡地にあります。読売新聞の隣ですね。
 店内は熱風を感じます。ヒーターのような物が作動しているとしか思えなかったのですが、空調の口は閉まってるし、窓は網戸になってるし、何だか良く分かりませんが殺人的な暑さでした。



 「ラーメン ミニ」650円。アブラ、ヤサイ、アカダマ(あげ玉の一味和え)、ニンニクで注文。つまり、カラメ以外全部。
 二郎インスパイアということになっていますが、「ラーメン ミニ」に関しては、麺も野菜も二郎の小の半分程度。
 「ラーメン 小」「ラーメン 大」をヤサイマシマシで頼んだ場合には、トングで3掴み、山盛りのモヤシと格闘することになる模様。

 チャーシューは厚みがあって、トロトロ。650円のラーメンのチャーシューとしては、最高峰でした。
 縮れた麺は、かなり太くて固くて、美味しいです。120gでは物足りず、「ラーメン 小」にすれば良かった。
 たぬき蕎麦同様、アカダマのガリガリした食感を楽しむためには、時間との戦いになります。汁につかってしまうと、すぐフニャフニャになってしまいます。
 出されたてを何も混ぜずにスープを飲んだ所、そんなに尖った所は無い味。ただ、麺と具を食べ終わった後、スープを飲むと、ニンニクの主張が凄まじかったです。
 ヤサイは、ほぼモヤシのみで、マイナス点。アブラは、背脂。家系で油多めにするよりクセがなくて、良い感じです。

 総評は、美味しいです。ぎょうてん屋のぎ朗よりはオススメ。
 アカダマとニンニクを注文しなければ、割と世間受けするかと思います。
 味としては、そんなに辛くはないのですが、アカダマの影響は計り知れず、店内の熱気とニンニクも相俟って、今年始まって以来の発汗という感じでした。

2015年5月27日水曜日

俺タワー第2回武闘大会まとめ

 前回は全然勝てず、今回も30勝にはほど遠いので、キャラの使用人口を調べてみた。
 なんか数合わない・・・。見間違いというか、タイプミスというか、があるけど・・・。
 同じプレイヤーとマッチングした場合も加算。


キャラクター  使用人数

 当方が負けた人が編成に含んでいたキャラ
なぐり鉋  6
アイスバイル  3
アスファルトフィニッシャーC  3
ウォーキングドラグライン  3
エレクトリックコーキングガン  1
スクレイプドーザー  5
ダイヤルノギス  3
ダイヤモンドコアドリル  2
バケットホイールエクスカベーター  4
パラレルルーラー  5
ベビースイーバー  1
マシンバイス  1
ロードスタビライザー6W  6
圧着ペンチ  4
大型スリップフォームベーパ  3
大型ニパ子  3
大型ロードカッター  4
懸垂電動油圧式クラムシェル  2
高耐久パイロン  1
多機能型全断面掘削機  5
鉄道バール  2
猫車二輪  1


使用率
1位 なぐり鉋、ロードスタビライザー6W
2位 スクレイプドーザー、パラレルルーラー、多機能型全断面掘削機
3位 バケットホイールエクスカベーター、圧着ペンチ、大型ロードカッター


スキル関連

・全体攻撃
 通常の武闘と大会で命中・回避の挙動が違う気がする。
 通常の武闘だと回避することもあるが、大会だと、どんなに回避支援・集中妨害をかけても、回避できない。
 運営に問い合わせたが、正常な動作かどうかも教えてくれない。

・段構え
 前大会に比べて使用人口がめっきり減った。
 多段強壁未満は装備する価値が下がった。

育てる必要がありそうな子

・パラレルルーラー
・ロードスタビライザー6W
 回避への対策として必要。
 増築要員としても重要だし、探索でも便利なので、優先的に育てる価値が非常に高い。

・エレクトリックコーキングガン
 とてつもなく強い。
 使用するかどうかは別として、防備応援・集中支援を増やす等の対策が必要かと思う。

・高耐久パイロン
 ウォーキングドラグラインとセットの運用。
 なぐり鉋班長なら相当強い。

あまり見かけないけど、強いかなーと思う子

・ハーベスタ
 回避ガチガチ編成に対して有効だと思う。

・フレックスソケットレンチ
 大型ロードカッター班長の場合オススメ。
 クラムシェルを起用したいのなら、サポートに良いだろう。

ツーブラシポリッシャー
 回避妨害・参は貴重。しかも共振術・参もある。
 ステータスの低さが足を引っ張るが、空蝉ガン積みなら実用できるかも。

その他建姫

・アスファルトフィニッシャーC
 パワーゲームで勝てないなら、コイツの1ターン目全体攻撃発動に賭けるのはアリだと思う。
 育てづらいが、建築レイドで大活躍。

・刃付きマルチポンププライヤー
 奮闘応援自体格上狩り向けなので、Lv120帯なら選択肢としては消極的すぎるのでは?
 社がMAX未満ならサイドボードとしてはアリか。

・トンネル工事用Dコレクター
 意外に使用人口が多い劣化クラムシェル。
 射程が射撃だが、バフ・共振持ちの方が無難か。

・コンプレッサー
 先陣の社がLv19以下なら有用。
 スキルは強力だが、防御方面のステータスが厳しい。
 Final Phaseまで生存できないことが多く、ピヨることも多い。

・ダイヤルノギス
 コンプレッサーのステータス的弱点を克服している。
 全身紅蓮で固めて精密撃が決まればそれなりの火力も期待できるが、ダイヤルノギスより敏捷の高いキャラに段構えを撃たせて防御壁・回避を発動させておかないと不発に終わる可能性も高い。

・圧着ペンチ
・スクレイプドーザー
・ダイヤモンドコアドリル
 第一回武闘大会同様、この中から2~3体を選び、火力の底上げをするのが第二回武闘大会デフォルトの戦法と言って良い結果となった。

・アイスバイル
・ブルドーザー
 バケットホイールエクスカベーターと共に運用して威圧で封殺するためのキャラ。
 アイスバイルは班長に起用するプレイヤー何人かいたが、逆にブルドーザーは前回大会より使用率が激減した。

・懸垂電動油圧式クラムシェル
・多機能型全断面掘削機
 ステータスの高さと実装時期の早さから、依然として人気の高いキャラ。

・なぐり鉋
 運営は「好きなキャラでプレイして欲しい」とか言ってながら、この性能でなぐり鉋実装するのは安直すぎ。
 そりゃ、みんな使うに決まってる。

 当方が勝った人が編成に含んでいたキャラ
なぐり鉋  12
アイスバイル  4
アスファルトフィニッシャー  2
ウォーキングドラグライン  9
コンビネーションスパナ  2
コンビネーションハンマー  2
コンパクトトラックローダーGB  5
スクレイプドーザー  14
スペードショベル  4
ダイヤモンドコアドリル  4
ダイヤルノギス  1
トラック  1
ドラグショベル  2
トンネル工事用Dコレクター  4
バックホーローダー  4
バケットホイールエクスカベーター  15
パラレルルーラー  5
バルーン投光器  1
ハンドガイドローラー  3
ベビースイーバー  12
マルチサンダーS  1
マシンバイス  3
メガコンテナクレーン  1
モンキーレンチM36  1
ロータリーパーカッションドリルC  1
ロードスタビライザー6W  8
ロードパイロット  4
ロードローラー  1
ワイヤーブラシ  1
圧着ペンチ  14
大型アスファルトカッター  1
大型スリップフォームベーパ  4
大型ニパ子  11
大型ローディングショベル  2
大型ロードカッター  18
懸垂電動油圧式クラムシェル  8
高耐久パイロン  1
自走式土質改良機  2
多機能型全断面掘削機  15
超高圧洗浄機  1
鉄道バール  8
猫車二輪  2
刃付きマルチポンププライヤー  8
横槌  2
HLデモリションマシン  1
MFシールドマシン  2
NPトータルステーション  2



使用率
1位 大型ロードカッター
2位 バケットホイールエクスカベーター、多機能型全断面掘削機
3位 スクレイプドーザー、圧着ペンチ



 今回の結果を受けて、次回の編成(希望)
なぐり鉋
大型ニパ子
圧着ペンチ
バケットホイールエクスカベーター or ノギス
ロードスタビライザー6W
高耐久パイロン
エレクトリックコーキングガン
パラレルルーラー
スクレイプドーザー or 超音波半田ごて
ウォーキングドラグライン or 鉄道バール